T1:魔刃成为自动档流派的首选,目盲之怒则是魔化流派的首选。T2:自动档被削弱,但可由魔刃弥补怒气损失;恶魔飨宴是魔化流派的核心。T3:第一滴血成为此层首选,但放血在某些特殊场合仍有优势。T4:虚空穿越成为自保天赋的优选。T5:单体战斗中死敌胜出,气势如虹也有一战之力。T6:魔化流选恶魔重生...
此流派核心天赋之一:恶魔飨宴,由于不再有内置CD,触发次数多寡直接影响了此流派的威力,越多的球=越多歼灭/混打=越少的咬=更高的变身覆盖,一个天赋直接影响了这么多你说可怕不可怕。恶魔重生:第七层的魔化跟DH本身的魔化可以互相叠加增益时间,选择此天赋可以在起手达到8+30+8+8的变身覆盖(不依靠任何橙装),虽然...
新版本的改动中,第一层和第三层天赋的调整,以及“第一滴血”能力的增强,都使得魔化成为核心玩法。魔化的持续时间延长至8秒,配合新橙装肩甲,恶魔猎手能够保持长时间的魔化状态。飞刀腕和半巨人的地位有所下降,而眼棱头和魔化肩成为了新的关键装备,暴击和精通的提升也使得输出能力大增。邪能冲锋的削...
类型:近战伤害输出, 坦克状态栏:生命, 能量可用的护甲:布甲, 皮甲可用的武器:匕首, 拳套, 单手斧, 单手锤, 单手剑恶魔猎手特性幽灵视觉恶魔猎手虽然表面上失去了双眼,但这让他们获得了真正的预知能力。他们可以依靠这种扩展后的视野察觉敌人的所在,哪怕那些躲在障碍物后面的敌人也无法逃脱。恶魔...
\x0d\x0a魔化流顾名思义核心就是眼棱后的8秒魔化变身。以下是输出的基本循环和技能优先级。\x0d\x0a起手:邪能冲撞-恶魔之咬打满50怒-涅墨西斯&眼棱-伊利达雷之怒-死亡横扫-恶魔变身-毁灭-眼棱-死亡横扫-毁灭xn耗怒,为死亡横扫预留15点怒气-死亡横扫-恶魔之咬-毁灭...\x0d\x0a平静期:...