骷髅王 主锤子 前期锤子+黄点 有大加大 最少8级以后感觉攻击力上去了 再加吸血和暴击。装备路线看对面阵容和对战局势,顺风的话就搞个点金手 逆风的话就果断当肉,先站稳脚再说,搞个先锋什么的,不死就是赚。后期一般就是大雷锤和强袭 龙芯。火枪手这个还是比较难练的,特别是最近几个版本,...
Dota中,骷髅王和火枪应该出什么装备,然后前期先升哪些招?
骷髅王打野的话就12对点,占线 gank的话就13对点。 打野的话先出点金转鬼手,狂战,辉耀,对剑都行, 打架的话就假腿,隐刀,对剑,辉耀 火枪建议2学一级,然后13对点, 顺的话出相位,分身 悲剧的话就出假腿,隐刀,,, 大件蝴蝶,大炮,大吸血,,,2012-08-24
骷髅王 主锤子 前期锤子+黄点 有大加大 最少8级以后感觉攻击力上去了 再加吸血和暴击。装备路线看对面阵容和对战局势,顺风的话就搞个点金手 逆风的话就果断当肉,先站稳脚再说,搞个先锋什么的,不死就是赚。后期一般就是大雷锤和强袭 龙芯。
火枪手这个还是比较难练的,特别是最近几个版本,感觉相对弱小了很多,没有人保的话发展起来很难(十个火枪九点九个菜)因为没啥保命技能,就靠着猥琐,一旦有近身的,果断瞬秒。现在节奏加快了,相同装备打不过敌法师和小黑。技能就主爆头(靠这个吃饭),散弹也主,加攻击距离的第三技能 可以先不加 。团战的时候尽量别先露面,等仇恨吸引过去了再放冷枪,打钱的时候看着小地图 不死就是赚,因为很多人都喜欢杀火枪赚外快的。可以说人人见了火枪都可以欺负。但是换句话说回来,后期装备上来了,超远程的攻击和爆头还是很恶心的,但是就是太拖节奏了,前20分钟基本没啥作为,就是靠大招抢个人头。劣势局不好扭转。2012-08-24
很高兴可以回答你的问题。
骷髅王和狙击手都是已后期为主,而这两个人都是要在后期提高自身的攻速和输出的后期英雄。而相对而言,火枪其实发展到裸洛克煞之锋就已经可以杀人,出山了,但是由于叫做脆皮,所以火枪一定要一个支配头盔才可以保证本身的血值,和生存能力。而对于骷髅王来讲发展较慢,骷髅王前期是不能打野的,因为骷髅的攻速慢,就算你出门裸加速手套,打一级的野怪,你五分之三的学就没有了,所以骷髅王一般是中后期打野,前期上线搞攻速,中期去野,打出个BKB,狂战,使自己有身存能力,输出。后期龙心,圣剑可以让别人吓跑。
骷髅王出装出门装:一大药,一组吃树,三树枝,一项链。
中期装:假腿,食尸鬼的臂章(迈达斯之手),BKB,狂战斧。
后期装:飞鞋,强袭刃甲(大雷锤),BKB,狂战斧,龙心,辉耀(圣剑)
骷髅王常规加点:121314123234234
狙击手出装出门装:两个袜子,一大药,一组吃树,两树枝。
中期装:假腿,支配头盔,洛克煞之锋。
后期装:飞鞋,斯坦之邪力,洛克煞之锋,大炮,蝴蝶,金箍棒。
狙击手常规加点:3232343222411114
主散弹常规加点:13121412324323242012-08-24
骷髅其实 没有什么好说的 大野的话出个 圆盾 补刀斧 ,点吸血 黄点 ,黄点,(我玩骷髅王喜欢刷,所以 t我只喜欢点一级 ,有限制就行 ,)出个加速手套 ,速度 点金,前期多点大野怪,其实 出狂战,就不要出 辉耀 ,因为 狂战 除了刷钱 什么属性都不会加 ,辉耀也是 ,这样很脆的,如果你死的很快 ,辉耀根本没有用处 ,基本上不要出 辉耀 ,除非 你出了 强袭等等的肉装 ,要不别出辉耀, 小火枪,其实 主学3 加射程,可以 ,但是2技能只能学一级前期 ,因为提升实在不大啊 ,你可以 副1,这样 推线 ,对点 ,都很不错的,,其实火枪在现在的版本 想要发育 ,默默打钱 只会死的很惨 ,买个5来抓 ,几乎必死 ,火枪 先如今 只能 前期 抱团 ,有射程 ,大部分技能打不到你 ,有1技能减速 ,大招收人头 ,团战你怕什么呢 , 有人敢对你冲脸 ,你四个队友不是 吃素的啊(当然 队友 至少要有俩个冲脸 英雄),这样慢慢 的积累你的优势 ,打团战赢一次 ,提升的 钱很多的2012-08-24
骷髅王我有个拼人品的点技能和装备 就是指点一级锤子 然后吸血和暴击互点 但是需要攻速 所以鬼手 强袭 电锤 假腿
火枪 看是打什么节奏的 如果是游走型的 可以出隐刀 相位 疯狂面具 大炮蝴蝶 技能就是前五级 一级散弹 然后23互点 有大点大 6级后 点三级散弹 点满2 技能 有大点大 如果是需要站桩输出之类的 前期点一级散弹 点满爆头 点3级加距离然后加黄点 有大点大 装备就是支配 相位 分身斧 大炮 蝴蝶 如果你觉得太脆 我觉得还可以出个挑战2012-08-24
骷髅 如果是打野的话 我是1J学T 然后2 3对点,如果是占线伐木,就1 3对点,装备如果队友撑的主的话可能会选择裸点金,然后直接相位,强袭大雷锤大晕锤MKB大炮什么的大件,看阵容,如果队友撑不住的话,就假腿以后直接狗爪,或者草鞋以后直接狗爪,尽早参战,
火枪 加点我个人以前是射程 黄点对点的。。。。现在1J射程2J黄点3J射程4J爆头然后优先射程然后爆头有大加大,装备如果是顺风的话 假腿 支配 分身然后就是蝴蝶大炮什么的,或者是相位疯狂大炮蝴蝶,如果是逆风,个人喜欢相位战鼓分身BKB然后是大雷锤蝴蝶大炮虾米的~2012-08-24
骷髅王主t 副暴击 不需要控线的话 副吸血 出装 鬼手 雷锤 强袭 假腿 bkb 深渊之刃 火枪你要是该怎么出装都不知道的话 别玩。千万别玩。 主r副爆头 出装 雷锤 冰眼 蝴蝶 分身 大炮 假腿 火枪不出吸血 那么点血 别人可以伤到你 你还想活命? 火枪必须有个可以抗的队友 有个可以保证自己输出环境的队友。再加没有切入能力的对手 bkb蓝猫 女王什么的 完爆火枪2012-08-26
骷髅王打野的话为什么要12对点而不是23对点呢!!!
火枪一技能确实很虎,二技能加一级,13对点感觉还蛮好的。
出装,没啥固定的装备,对面控多的话都是要出BKB的。骷髅王 的话双刀 晕锤 雷锤 强袭大炮什么的都适合,小火枪的话 分身 蝴蝶 大炮什么的也挺有爱。
其实还是看阵容的,比如 如果对面有个PA,那你出金骷棒挺好,如果对面有虚空,你出个跳刀也未尝不可对吧。2012-08-24
火枪前期主要升的是2,3招,到了8级在升第一招,前期主要是打钱,补兵,群殴的时候站在树林里,来个大枪下人头,,装备嘛,先来个系带,假腿,支配,然后分身,BKB,后期蝴蝶X2,大炮,飞鞋,龙芯,BKB,无敌了2012-08-24
看对面的阵出装,首先保证生存,然后是输出2012-08-24