余烬之震:大招,武器DPS伤害+固定火焰伤害+火蛇+燃烧DEBUFF,推荐加满。被动技能:举重若轻:加双手武器攻速和附加晕眩几率,提高DPS,适合双手武器流派,根据个人喜好加点。超能:留给平A流派讨论,不推荐主加。最后一击:给眩晕敌人附加力量值倍数的闪电伤害,适合眩晕流派,根据个人喜好加点。第二系技能:...
被动技能:1. 护甲大师:每级+2%护甲,1%的物理伤害减免。护甲大师性价比很高,所以现在主专注的工程很牛B。2. 火雷掌控:每级+5%的火伤和电伤。性价比很高,是工程师强大的原因之一。3. 能量支配:杀死敌人时有几率使能量变满。加1点就有3%的几率,之后每提升一级几率增加0.5%。我不喜欢看脸吃饭...
壁垒:满,能减伤、加护甲、增加防御。立场:必满,加盾吸收伤害,增加击退抗性,是工程师的神技。充能领域:一级即可,用于充能,伤害一般。震动:满,击退、打断、增伤、减伤、眩晕,全屏范围,是召唤辅助控场神技。固定直升机:满,召唤全程无敌,攻击频率高,是召唤流的重要输出技能。命运庇护:...
四、控制技能加点 定身直升机:缓速敌人,建议加满。在战斗中能有效控制敌人,为队友创造输出机会。五、被动技能加点 命运神盾:被动式防护罩,提供额外护甲和护盾值。前期好用,后期根据护甲堆叠情况考虑是否加点。震颤:提供物理减伤,并让怪遭受的物理伤害增加。建议加满,是工程师的强力招式之一。综上所...
火炬之光2双手工程师的玩法及技能加点指南如下:一、玩法建议 双手工程师建议走力量路线,首选双手武器为巨锤,因其相比其他武器具有更高的伤害输出。在加点方面,推荐4力1体或3力1敏1体的分配方式,具体可以根据个人游戏风格和需求进行调整。二、技能加点 第一系技能:1.1烈焰锤:前期主要攻击技能,点...