火炬之光2工程师技能解析与加点心得

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被动技能: 举重若轻:增加双手武器攻速和附加晕眩几率。推荐用于提高火炮的DPS和眩晕几率。 超能:留给平A玩家讨论,不推荐。 最后一击:给眩晕的敌人附加力量值倍数的闪电伤害。根据个人玩法选择是否加点。第二系技能: 回复机器人:加血、回蓝、加护甲。推荐加满,提高医疗波频率和范围,增加护甲加成。
火炬之光2工程师技能解析与加点心得
火炬之光2工程师技能解析与加点心得:
第一系技能: 火焰锤:前期可能较为实用,但后期成长性不佳,主要依赖武器DPS提升伤害,火焰分裂不随等级提升而增加伤害,因此不推荐作为主要输出技能。 踩地板:对武器无需求,升级后范围大、伤害高、眩晕几率大。固伤和DOT受专注加成明显,但DOT不会叠加,只是刷新时间。可作为小控场技能使用。 破盾锤:武器DPS伤害高,范围伤害,100%破盾,每点能量能提高伤害。但根据个人玩法,可能不作为主要技能加点。 闪电拳:为敌人附加减速DEBUFF,用于逃跑、赶路。CD短,一点足矣。 大叔的手:拉怪技能,随技能等级提升拉怪距离变大,附加DEBUFF增加物理伤害,不会吸引其他怪物仇恨。推荐至少+1,用于召唤流堆伤。 闪电突:身后喷射器喷发闪电助推,对沿途敌人造成伤害。有减免物理伤害的隐藏属性,但实际作用可能不大。 余烬之震:大招,武器DPS伤害+固定火焰伤害+火蛇+燃烧DEBUFF。推荐作为主要输出技能加满。
被动技能: 举重若轻:增加双手武器攻速和附加晕眩几率。推荐用于提高火炮的DPS和眩晕几率。 超能:留给平A玩家讨论,不推荐。 最后一击:给眩晕的敌人附加力量值倍数的闪电伤害。根据个人玩法选择是否加点。
第二系技能: 回复机器人:加血、回蓝、加护甲。推荐加满,提高医疗波频率和范围,增加护甲加成。 致盲火炮:失明效果,单挑强。火炮玩家推荐。 蜘蛛地雷:召唤蜘蛛,随技能等级提升缩短CD、增加持续时间、提高伤害。召唤流主打技能,但后期可能放弃。 射击机器人:清群怪给力。召唤流必点。 闪电手雷:施法动作慢,不推荐。 火焰导弹:需要手炮,自动追踪,伤害高但耗蓝快。火炮玩家可考虑。 大块头:与射击机器人相比显得笨拙,但伤害给力。可根据个人喜好选择是否加点。
被动技能: 护甲大师:增加护甲和物理伤害减免。推荐加满,提高生存能力。 火雷掌控:增加火伤和电伤。推荐加满,提高技能伤害。 能量支配:杀死敌人时几率使能量变满。不推荐作为主要加点技能,几率不稳定。
2025-03-05
糯游网 阅读 2 次 更新于 2025-09-07 18:12:19 我来答关注问题0
  •  阿暄生活 火炬之光2工程师技能解析与加点心得

    余烬之震:大招,武器DPS伤害+固定火焰伤害+火蛇+燃烧DEBUFF,推荐加满。被动技能:举重若轻:加双手武器攻速和附加晕眩几率,提高DPS,适合双手武器流派,根据个人喜好加点。超能:留给平A流派讨论,不推荐主加。最后一击:给眩晕敌人附加力量值倍数的闪电伤害,适合眩晕流派,根据个人喜好加点。第二系技能:...

  •  上海贡苒网络 火炬之光2工程师技能解析与加点心得

    被动技能:1. 护甲大师:每级+2%护甲,1%的物理伤害减免。护甲大师性价比很高,所以现在主专注的工程很牛B。2. 火雷掌控:每级+5%的火伤和电伤。性价比很高,是工程师强大的原因之一。3. 能量支配:杀死敌人时有几率使能量变满。加1点就有3%的几率,之后每提升一级几率增加0.5%。我不喜欢看脸吃饭...

  •  深空见闻 《火炬之光2》召唤流工程师个人技能加点

    壁垒:满,能减伤、加护甲、增加防御。立场:必满,加盾吸收伤害,增加击退抗性,是工程师的神技。充能领域:一级即可,用于充能,伤害一般。震动:满,击退、打断、增伤、减伤、眩晕,全屏范围,是召唤辅助控场神技。固定直升机:满,召唤全程无敌,攻击频率高,是召唤流的重要输出技能。命运庇护:...

  •  深空游戏 火炬之光2工程师怎么加点?

    四、控制技能加点 定身直升机:缓速敌人,建议加满。在战斗中能有效控制敌人,为队友创造输出机会。五、被动技能加点 命运神盾:被动式防护罩,提供额外护甲和护盾值。前期好用,后期根据护甲堆叠情况考虑是否加点。震颤:提供物理减伤,并让怪遭受的物理伤害增加。建议加满,是工程师的强力招式之一。综上所...

  •  深空游戏 火炬之光2双手工程师怎么玩的 火炬之光2双手工程师技能加点指南

    火炬之光2双手工程师的玩法及技能加点指南如下:一、玩法建议 双手工程师建议走力量路线,首选双手武器为巨锤,因其相比其他武器具有更高的伤害输出。在加点方面,推荐4力1体或3力1敏1体的分配方式,具体可以根据个人游戏风格和需求进行调整。二、技能加点 第一系技能:1.1烈焰锤:前期主要攻击技能,点...

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