dota巫妖出装及分析,说详细点

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Dota巫妖出装-中期:基本LICH出了这几样样就圆满达成任务了!而视野对LICH来说也是相当重要的。Dota巫妖出装-后期:既然要辅助就要一走到底,好好控制对方吧!60后A杖增加了Lich的大招伤害,是更好的选择。他出剑似舞蹈般灵动轻盈,无论多坚固的护甲都已悄然破碎:他行动如诗歌般优雅从容,无论多强的敌...
dota巫妖出装及分析,说详细点
巫妖作为一个能狠狠的压制对面核心并且辅助队友,某些情况下有着能团灭对面能力的英雄。一般都是走的劣势路。当然也不排除保人和中单,这就分几种情况说明:
中单:负责压制SOLO英雄,1级学吃兵,拖延他带节奏的时间,然后等级上去,带节奏GANK,装备可以进攻性和消耗为主。相位,战鼓,推推。具有很强的进攻性。不推荐裸A杖。贵而且不实用。合成前期也不算非常平滑。后期如果DPS不够可以紫苑,羊刀。
劣势路:作为一个缩塔吃经验的,尽量把属性撑起来,拳套,战鼓,然后出有针对性的装备,比如对面法系多,就憋笛子。自己这边近战多可以出祭品。控制不够,甚至可以憋羊刀,因为放你劣势路单,一般不需要你GANK,占稳线你们就会有优势。
优势路保人:如果你们这边非常强势,你可以出骨灰。然后梅肯,冰甲,这里一般负责保人。一般也是团队装。
巫妖作为一个辅助,我建议还是以团队物品为主。
纯手打,累死了。希望对你有帮助。2012-04-02
Dota巫妖出装-前期:买只鸡,队友会很感谢你,其他的钱撑血用吧。
Dota巫妖出装-中期:基本LICH出了这几样样就圆满达成任务了!而视野对LICH来说也是相当重要的。
Dota巫妖出装-后期:既然要辅助就要一走到底,好好控制对方吧!60后A杖增加了Lich的大招伤害,是更好的选择。
他出剑似舞蹈般灵动轻盈,无论多坚固的护甲都已悄然破碎:他行动如诗歌般优雅从容,无论多强的敌人弹指间灰飞烟灭。是的,Yurnero追求完美,追求人剑合一的至高境界。成为那无人能敌的巫妖便是他的宿命。

扩展资料:
巫妖技能介绍:
1、霜冻新星
冷冻爆炸打击目标及其周围200范围内的单位,冰冻效果减慢敌人的移动和攻击速度,持续4秒。
施法距离:600
魔法消耗:125/150/170/190点
施法间隔:8秒
等级1:造成75点的伤害,并对目标造成额外的50点的伤害。
等级2:造成100点的伤害,并对目标造成额外的100点的伤害。
等级3:造成125点的伤害,并对目标造成额外的150点的伤害。
等级4:造成150点的伤害,并对目标造成额外的200点的伤害。
2、霜冻护甲
为友方目标制造一个霜冻护甲,增加护甲,对护甲进行近身攻击的敌人将被减速2(3)秒。
施法距离:800
施法间隔:5秒
魔法消耗:50点
等级1:增加3点的护甲。持续时间25秒。
等级2:增加5点的护甲。持续时间25秒。
等级3:增加7点的护甲。持续时间25秒。
等级4:加9点的护甲。持续时间25秒。
3、邪恶祭祀
牺牲一个友方士兵,将他的生命转化为自己的魔法。
施法距离:400
施法间隔:35/30/25/20秒
魔法消耗:25点
等级1:将15%的生命值转化为自己的魔法值。
等级2:将30%的生命值转化为自己的魔法值。
等级3:将45%的生命值转化为自己的魔法值。
等级4:将60%的生命值转化为自己的魔法值。
4、连环霜冻
释放一股最多弹射7次的霜冻,第一次弹射造成0.01秒的晕眩。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)
施法距离:750(850)
施法间隔:145/115/60秒
魔法消耗:200/325/500点
等级1:每次跳跃造成280点(370点)的伤害。
等级2:每次跳跃造成370点(460点)的伤害。
等级3:每次跳跃造成460点(550点)的伤害。
2020-04-18
dota的出装,与战局息息相关。

巫妖拥有很强的线上能力,霜冻新星与邪恶祭祀,既可以控线,又可以压人。另外邪恶祭祀吃的兵还会提供全额经验。如果是走劣单的巫妖,6级碾压对面4级都有可能。

特别是到达六级造成等级碾压之后,抓住对方补兵走位的漏洞,或者配合队友游走,双杀的爆发力绝对是有的。

拥有这样优势的巫妖,可以直接做出质变装,a杖。如果对自己操作有信心,也可以出跳刀。
这样的巫妖,绝对是团战主力!Mvp不是梦!

bug,以上的巫妖是独吃资源,前期很顺,才行。

一般情况下,巫妖还是个酱油,身为酱油就要有酱油的觉悟!

包鸡包眼这种影响发育的事情,能揽就揽,除非你出装到了一个关键的时刻,争分夺秒。

这里要说说巫妖的冰甲,很实用的加护甲的技能,一点护甲6%的最大生命值不是瞎说的。
对于巫妖这样的脆皮,虽然不推荐主护甲,但是前期还是尽量加几点。

巫妖对魔法值的需求不算太大,所以鞋子之后可以直接考虑《梅肯》和《推推》。

梅肯偏向于推塔团战,推推优点是小范围gank和逃生。根据阵容与局势决定。

一般来说,这两样出一件就可以了,早日做出《a杖》,才是关键。

《大根》这种东西,我是一点也不推荐,智者见智吧。

《吹风》和《跳刀》,这样的装备,一般都是主战人员使用。
跳刀的妙用不多说,
吹风对于巫妖的意义是:防止被先手秒杀。
如果对面意识到了你对团战dps的贡献无法忍受,那么白牛冲刺秒杀,小鱼强行切入,无疑是对面赢得团战的基石。吹风会给你的队友一个反应时间,当双方在你吹风期间进行接舷战,掉下来,放个大,你死不死也就无所谓了。

所以,巫妖的第一点,是生存,有了生存,才会有输出。

不过,哪怕你打算做一身的杂技装,也要保证a杖能及时出出来。
无限弹不是说着玩 。。。

出装:梅肯/推推/绿杖+a杖+吹风/跳刀+冰甲/林肯/烟斗+羊刀/刷新/大根
——————————————————

地形:
地形影响站位,站位影响大招效果。肉山团不止是神牛的最爱,巫妖也是这么想的,不过因为肉山视野因素,如何成功的丢出大招而不死,是一个问题,所以更理想的是河道团,视野开阔,而逃生路线单一。

远古团,远古很容易在蹲守对方抓人的时候,造成一波的团战,远古的野怪很多都是魔免,但是同样会弹射霜冻,而且,远古野怪受到团战的影响,会追人,连带着霜冻也跟着来了,所以,远古魔免的野怪,是巫妖的好伙伴2015-09-08
可以出相位或秘法,假腿没有,相位追杀逃跑都很好,出梅肯的话,就先一双草鞋吧,其实出装需要很灵活,玩多了就知道了,再着可以出战鼓或推推,对面有冲脸影响4就出个绿帐,到后面再出a杖羊刀刷新,玩dota要多学多想才有进步,我最自信的就是出装了,正确的出装就是算对面神装也可能打不过你,望采纳,谢谢2012-04-02
巫妖作为一个能狠狠的压制对面核心并且辅助队友,某些情况下有着能团灭对面能力的英雄。一般都是走的劣势路。当然也不排除保人和中单,这就分几种情况说明:
中单:负责压制SOLO英雄,1级学吃兵,拖延他带节奏的时间,然后等级上去,带节奏GANK,装备可以进攻性和消耗为主。相位,战鼓,推推。具有很强的进攻性。不推荐裸A杖。贵而且不实用。合成前期也不算非常平滑。后期如果DPS不够可以紫苑,羊刀。
劣势路:作为一个缩塔吃经验的,尽量把属性撑起来,拳套,战鼓,然后出有针对性的装备,比如对面法系多,就憋笛子。自己这边近战多可以出祭品。控制不够,甚至可以憋羊刀,因为放你劣势路单,一般不需要你GANK,占稳线你们就会有优势。
优势路保人:如果你们这边非常强势,你可以出骨灰。然后梅肯,冰甲,这里一般负责保人。一般也是团队装。
巫妖作为一个辅助,我建议还是以团队物品为主。
纯手打,累死了。希望对你有帮助。2018-10-12
定位一般在45号位。。边路 保人 点人反补控线为主保队友发育 中solo打得凶一点尽量多压制等级为主 多消耗 对面补给没有的时候 越线压制 要注意兵的仇恨 六级随身带tp 各路支援 出装 看阵容 队伍缺蓝出秘法 一般lich 不会特别肥 a帐 梅肯 护腕转战鼓 推推 绿帐 tp 都可以选择,,, 已经算很顺的lich 逆风就先梅肯 然后做好视野 撑护腕吧!!团战记得加冰甲 很关键 团战基本开个大 一个梅肯 死了就没所谓了 鸟房可以暗灭强袭打dps巫妖 基本见不到 不推荐这样2012-04-02
前期压人 中期抓人加辅助 后期辅助 团战大一定要放出来2012-04-02
巫妖的装备无非是团队装备,团战顺利的放出大 给队友套好盾 梅肯注意释放,对团队贡献的最大化就好了。2012-04-02
主要还是辅助英雄. 后期没有太多的DPS。 建议出个羊刀和冰甲吧 还是吧属性弄起来。 如果我钥匙后的话.基本有巫妖的局面就先秒巫妖 应为他太脆了。2012-04-02
主要还是辅助路线为主 秘法靴 梅肯 笛子 冰甲 战鼓 羊刀 这种吧前期有足够的魔法输出后期 也比较肉 不容易被秒杀哦2012-04-03
梅肯,希瓦,假腿,魔棒,鼓,羊刀之类的,不过前提是先做好辅助工作,买j买眼买雾。。。毕竟还是四五号位的英雄2012-04-02
出门装:吃树、药膏和树枝。

买只鸡,方便队友方便自己,其他的钱撑血用吧!
中期神装:梅肯和飞鞋。
基本LICH出了这两样就圆满达成任务了!
后期神装:A杖、羊刀、冰甲、刷新、沉默和飞鞋。
既然要辅助就要一走到底,好好控制对方吧!A杖增加了Lich的大招伤害,是更好的选择。
推荐加点方案:
常规加点,但是如果对面有渔人、暗牧或者对面有人出暗灭的话,那么玩家的加点就要变下了,前期就要升2级的冰甲。还是那句老话:加点顺序不是一成不变的,也没有规定的加点!2015-09-08
糯游网 阅读 7 次 更新于 2025-09-12 15:14:23 我来答关注问题0
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