《我叫MT Online》改版后竞技场的主要变动如下:打强场的改动:改动前:需要面对110%以上战力的对手,若坑里没有8.8W以上战力的玩家,则可能随机匹配接近8万战力的对手。改动后:需要面对102%以上战力的对手,但匹配上限从8.8W降低到了8.16W。打普通场的改动:改动前:面对98%~110%战力的对手,匹配...
《我叫MTOnline》改版后你不知的竞技场[图]-手游攻略-游戏鸟手游网
《我叫MT Online》改版后竞技场的主要变动如下:
打强场的改动:
改动前:需要面对110%以上战力的对手,若坑里没有8.8W以上战力的玩家,则可能随机匹配接近8万战力的对手。改动后:需要面对102%以上战力的对手,但匹配上限从8.8W降低到了8.16W。打普通场的改动:
改动前:面对98%~110%战力的对手,匹配范围为8W8.8W战力。改动后:面对90%~102%战力的对手,匹配范围变为7.2W8.16W战力。打弱场的改动:
改动前:面对低于98%战力的对手,匹配范围为8W以下战力。改动后:面对低于90%战力的对手,匹配范围变为7.2W以下战力。对于不同服务器的影响:
大服:由于坑里基本都是接近最高战力的玩家,普通和弱场匹配困难,玩家往往只能选择强场送分。建议玩家尽量用符文堆高战力,或者半夜打普通场占空场。
小服:坑里玩家战力范围较广,一般玩家打弱场和普通场都能匹配到对手。由于匹配对手相对较弱,打普通和弱场的玩家胜率有所提高。建议战力不是服务器靠前的玩家打普通甚至弱场,避开高战力玩家,提高胜率。
2025-04-18