对于WOW 4.3版本的熊T,以下是一些关键问题的解答:命中与精准的需求:命中:虽然熊T可以无视部分命中与精准,但在团队本中,为了确保换T时嘲讽后仇恨稳定,建议保持5%6%的命中。你目前的8%命中已经超出了这个范围,但并非过高到影响其他属性。精准:同样地,为了保持仇恨稳定,建议保持15%20%的精准。...
熊T 可以无视命中精准 但是团队本一般都是双T 需要换T的时候嘲讽后无命中精准会导致仇恨不稳 最好是5-6%命中 15-20精准 本人8%命中 26精准 其余精通 躲闪来说敏捷给予的躲闪已经无BUFF33%足够了 不需要强堆 耐力对于法系怪来说 法术伤害不能被躲闪和熊罩吸收 耐力是有必要的 而且4.3版本对熊...
持续受到的伤害会让你的怒气保持增长,怒气满槽说明你还是出了问题(除了小红龙,或者个别封闭你的行动后仍然一直攻击你的BOSS),不小的问题。你因为怒气过多而降低了TPS,如果boss有削除仇恨的技能,你的队员会非常危险。我就是个熊T 目前8T6 2 6.5我在副本只要让让起手打 没有人可以OT 嘲讽...
熊T现在天赋免爆,不需要防御了,敏捷可以加躲闪、护甲、攻强、爆击。猫德的装备是和DZ一样的。狗熊当然是需要智力的。DLY的T装是这个特色,就是加全属性的,加的越多越好,这些属性都会转化成你的防御、血量和输出仇恨等。另:熊在开BOSS前的人行阶段还会施法,有些天赋也受到智力的影响,比如曾经...
三个T中还是野D的仇恨最高,操做也不太繁琐。主要技能有裂伤,重欧,割伤和横扫。玩过战士的可能知道,重欧这个技能相当于战士的英勇打击,是不占用公共 CD的,也就是说,如果怒气足够的话,那么重欧要一直按着,把普通攻击挤掉,这样才能达到仇恨最大话。基本的套路就是,变熊激怒,起手裂伤,之后...