先告诉你哥痛苦对中的 战术~ 先学残废就是那个减攻的那个因为你单中的话对别人用了残废他的攻击~~ 无压力啊, 睡学一点,抽血嘛肯定还是要多学了,毕竟你主要爆发就靠他了。先出个魂戒。 以后的出装看自己的爱好。团战时 ,给对面DPS 一个残废,再睡一个团控之类的~ 再用大费一个。嗯嗯~ ...
血魔是DOTA里面著名的垃圾英雄,让它很好的成长恐怕是水平问题了。出隐刀没用,火枪黑弓才出那个,对输出的影响太大了,又贵,不实在,重要的是等半血了你开隐刀也没用,血魔照样平A A死,它只要不用去操作英雄就能追着抓死,不需要撒粉插眼。还有关于跳跃的问题,跳跃距离大于1000,跳的那一下就...
对于治疗和控制,黑暗契约提供即时治疗,同时可能进入血魔状态。而邪焰术是火系攻击,附带诅咒让目标持续掉血,血魔形态下效果更显著。另外,盛宴技能控制一定范围内的单位,限制移动并持续造成流血效果,血魔在此过程中回血。而在血魔形态下,疾风之蝠技能可以快速移动并减少冷却时间,活血术则临时赋予目标吸...
“魔法伤害”对魔免单位不造成伤害,但不一定是无法施放。绝大部分的“魔法伤害”技能对魔免单位无法施放,但也有些技能,如血魔的割裂,不仅能施放而且有视觉效果,就是不伤血。所以血魔放大时一定要小心,别施放在魔免单位上了。“英雄攻击 魔法伤害”即“神圣伤害”。并非所有的技能法球都属于“神圣...
但是普通攻击效果平平。游戏早期能够通过野区的中立生物进行高效率的打钱。擅长追击和突袭,通常有较高的爆发力或伤害力,一般具有控制技能 有较高的护甲和血量或者具备有效的吸收伤害技能。在游戏任何阶段都可以对防御塔和兵营发起快速进攻并摧毁它们。如果他们取得一定经济优势,在后期就会变得愈发强大。