罪恶装备GGXX BRIDGET

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近版边..6s打对手ch..yoyo设置..远s..hs(yoyo回收)..ac..rolling FD取消 yoyo设置后rolling移动.如果动作刚发出rolling的瞬间开FD.就可以取消24k的动作.并且有rolling的惯性.利用这个特性发出低空连续p.k之类的2择..同时可应用于摆脱 对手的压制.非常好用的逃脱技巧.rolling空中combo应用(传说的4段...
罪恶装备GGXX BRIDGET
http://tieba.baidu.com/f?kz=577692295

作者主要是shin和G1,都是比较熟练的br使用者,里面提到的一些东西做不到不要紧,主要是要学习他的战斗风格。
br的溜溜球(hs)放出后,溜溜球和本体之间的区域称为“绝对领域”——绝对不容侵犯的领域,战斗时一般通过控制溜溜达到通过绝对领域压迫挤压和威慑对手的效果,或者在逃离对手时威慑对手,使之不敢随意追击。
溜溜球还可以配合本体形成非常强悍的持续性压制择。

有问题就去ggxx吧提问吧,一般妖妖、shin和G1,以及一些不知名高手会给予回答的。

祝早日成功。2009-12-15
yoyo设置= hs = 扔出yoyo

p..攻击修定90%..附加无敌动作..在下面有讲解..

远s...3~4f..下段无敌.

6p...1~2f上半身无敌..3~12f膝上无敌..13~14f..上半身无敌.用来防空非常好.打中就6s+ac.

3p(斜下p)...1~19f 下段无敌.ch时摇晃效果..最大39f.可用"远s..yoyo回收..3p"来打对手乱动.

6k...9~16f下段无敌..23~24f低身位..

6s...ch时壁反效果..远距离防空不错..壁反后可ac.

2k...修定70%...1~11f低身位..

2s...14~19f下段无敌..

2D...7~16f下段无敌...

j2s....ch时摇晃效果..最大39f..可以打蹲防的逆向.落地接gc..

623p(升龙)....1~14f无敌..15~26f对投无敌..打中后浮空效果..非常强的升龙.

yoyo设置后:

hs回收yoyo...硬值差+23f..对手防御后.可以随便打2择..毕竟有利时间比较多..

623hs....硬值差+52f..这个更是可以很随意的打2择了.下面有详细的简单2择方法.

6246hs...必杀...小熊骑车-_-...可以在对手倒地后用..这时候就随便打2择了..

打中对手后,对手浮空..直接ac...

gc=k.s.6p.s.26k.p..

ac=js..2s..js..2s..升龙(有可能不中)..还有好几种ac打法..看人物而定.

站p..发出后.有一个甩一下yoyo的动作..这个动作有无敌.可以利用到起身的时候..

如果是以p开始的一套gc..那么中途被打倒的话..起身什么都不要按..bridget起身后

会出甩yoyo的动作.这时是对打击无敌的..除非对手抓投..起身无敌的动作是可以随时

用招数或者跳跃取消的...也就是说如果你想起身无敌.就什么都不要按..

图片1.无敌动作..2.起身无敌..

倒地后按住hs...就能在倒地过程中设置yoyo...有延迟起身的效果..对手不好压.

如果结合上面的站p附加的话...那么就是..

站p之后..被对手打倒..倒地时设置yoyo..起身的时候(对投无敌)如果被打.只费很少的血.

因为系统,判定为倒地追加..立刻受身吧..就可以摆脱对手压制了.
整理的一些立回和牵制心得..

空中可多用js..jp...牵制效果还不错...jp一旦打中就接ac...

远距离yoyo设置后..用623hs牵制.26hs牵制.都不错.

游击中...冲到对手头顶的时候..可以向下用yoyo设置..立刻回收.对手不敢空投的.

空中dash连续p.k.之类牵制.最后j2s落地.站p.yoyo设置.远s..hs回收.(比较实用的牵制)

最后hs打中就可接ac..

对某些人.开局用远s..6s..然后yoyo设置不错..

低空jp很快..可以连打接2s..落地接站p.2d..dash..yoyo设置..2p压起身..2p..远s.

这时.可以回收yoyo..也可以26hs..牵制..怕对手直接冲过来就frc保险一点..

版边..26hs压起身.空跳落地2k/6k...反正对手在防小熊..慢一点的2择也没关系..

空中hs yoyo回收..ch对手的话.对手受身不能的时间很长.可以选好位置6s+ac..

防burst后的连段

远s..6s..js..2s..js..2s..升龙(不一定能打到)...可以顺便前斜下yoyo设置..看对手

如何行动..如果是直接受身落地..就出24hs..如果是向你的方向受身.就看位置能否空投

不能空投,用24k移动到yoyo旁边

远s牵制的时候,打中对手..hs.回收yoyo..dash..2d frc..dash k..6s..ac..

空中dash..jp.k.对手在空中防御..斜下yoyo设置..jk..yoyo回收..这样可以安全落地..

当然..对手如果看穿了发无敌技..那也没办法..

近版边..6s打对手ch..yoyo设置..远s..hs(yoyo回收)..ac..

rolling FD取消

yoyo设置后rolling移动.如果动作刚发出rolling的瞬间开FD.就可以取消24k的动作.

并且有rolling的惯性.利用这个特性发出低空连续p.k之类的2择..同时可应用于摆脱

对手的压制.非常好用的逃脱技巧.

rolling空中combo应用(传说的4段跳-_-)

yoyo设置.在空中combo中,2段跳combo之后,应用rolling来再次进行2段跳.

其实就是在可jc的招数之后输入rolling指令,目押s就可以了.

比如:04斗剧中.有一场br使对赭龙的梅喧.就在yoyo设置后用空中的2段跳+rolling 2段跳

打了这个combo.总的来说比较实用.

输入指令:yoyo设置后,空中combo:js+2s+js+2s...这时候用rolling.也就是

rolling s+2s>>rolling s+2s.

rolling目押s才容易成立,或者js+2s+rolling>s+2s+js+2s+rolling>s+2s这样打也比较容易成立.

由于第4段跳的时候容易拉开距离,使最后2下打不到,所以感觉位置不好就打3段跳的combo就可以.

逃跑专用~~rolling FD取消的垂直上升.

YOYO设置状态下,输入24k后立刻开FD,bridget会垂直向上浮空..用这个来摆脱压制+逃跑最好.

不过小心别人2段跳空投..不过如果能飞到屏幕上方就可以不被空投了.

如:向上设置yoyo...24k..24k...dash..回收yoyo..

yoyo向前设置后.rolling..利用rolling的惯性.发出低空连续p/k/2s之类的2择2009-12-17
溜溜球girl?不好出招- - 难道SOL、KY、SALYER、I-NO等BOSS不好吗?

或者,你打出金人后再用会比较舒服- -2009-12-14
百度贴吧,罪恶装备吧,精品区,BR攻略

顺便一提,br是男的,星船很nb2009-12-14
糯游网 阅读 14 次 更新于 2025-12-04 14:31:24 我来答关注问题0
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