1. 在DOTA2中,青莲宝珠的合成配方由DOTA1的坚韧球、板甲和卷轴改为了其他物品,以保持装备的平衡性。2. 炎改缓阳纹章的合成配方在DOTA2中有所调整,由DOTA1的勋章和闪避护符变成了新的配方,以保持其英雄的平衡性。3. 银月之晶在DOTA2中的合成配方由DOTA1的两块振奋宝石保持不变,以维持其装备...
1青莲宝珠 坚韧球+板甲+卷轴 2 炎阳纹章 勋章+闪避护符 3银月之晶 两块振奋宝石 4卫士胫甲 秘法+梅肯+卷轴 5魔法芒果 6 微光披风 暗影护符+抗魔斗篷
从DOTA1到DOTA2,英雄体验确实大不相同。以下是两者在英雄体验上的主要差异:技能加点与玩法差异:伐木机:在DOTA1中,伐木机通常选择主升撕裂伤口和副升死亡旋风,注重爆发输出和对线击杀。而在DOTA2中,玩家更倾向于主动-被动的玩法,增强赖线能力和生存能力。小强:DOTA1中的小强常作为中单2号位,开...
相比于刀1来说,刀二有以下几点好处:一,画质很好,画面流畅二:视觉效果好,界面更清楚三:配音很上心,皮肤,界面,鼠标等外观包获取很容易,不会玩着玩着就够了四,团队交流更方便,装备购买合成一目了然 缺点的话,一:刚转型会不适应,比刀1华丽得多,但是不久就会适应二:需要重新认知,例如新装...
三、DOTA2与DOTA1法球机制的区别 优先级设置:DOTA2取消了法球优先级设置,而DOTA1中法球效果有先后顺序,可以通过改变物品栏中的摆放位置来改变法球效果的先后顺序。法球叠加:DOTA2中近战可以完美叠加冰眼与吸血法球,而DOTA1中则不能。手动与自动法球:DOTA2中手动法球无法触发雷锤,覆盖除了双刀外的一切...