剑网3剑纯和天策的装备混乱:来源于内功设计

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剑网3中剑纯和天策装备混乱的问题确实部分来源于内功设计。首先,属性差异导致装备选择困惑:对于剑纯而言,其主要依赖外功攻击进行输出,但某些装备(如剑茗·落羽衣)却高额附加了根骨属性,而根骨主要增加内力值和内功会心值,对外功攻击加成极低(仅为0.2外功攻击/点根骨),这导致剑纯在选择装备时...
剑网3剑纯和天策的装备混乱:来源于内功设计
剑网3中剑纯和天策装备混乱的问题确实部分来源于内功设计。
首先,属性差异导致装备选择困惑:
对于剑纯而言,其主要依赖外功攻击进行输出,但某些装备(如剑茗·落羽衣)却高额附加了根骨属性,而根骨主要增加内力值和内功会心值,对外功攻击加成极低(仅为0.2外功攻击/点根骨),这导致剑纯在选择装备时面临困惑。其次,装备属性与职业定位不匹配:
剑纯作为外功职业,其理想装备应主要增加外功攻击力、外功会心值等属性。然而,部分装备(如上例中的落羽衣)却过度强调了根骨属性,这与剑纯的职业定位不符,造成了装备上的混乱。再者,装备属性分配不均衡:
对比剑茗·落羽衣和剑茗·啸狼铠两件装备,可以看出在根骨和力道属性上存在显著差异。落羽衣根骨高但力道低,而啸狼铠则相反。这种不均衡的属性分配使得玩家在选择装备时需要根据自身需求和战斗场景进行权衡,增加了选择的复杂性。最后,策划对装备属性的设计需更加精细:
为了解决装备混乱问题,策划在设计装备属性时应更加精细地考虑各职业的特点和需求。对于剑纯这样的外功职业,应主要增加与其输出方式相匹配的外功攻击力、外功会心值等属性,避免过度强调与职业定位不符的内功属性。综上所述,剑网3中剑纯和天策装备混乱的问题确实部分来源于内功设计的不合理。为了提升玩家的游戏体验,策划应对装备属性进行更加精细的设计和调整。
2025-05-18
糯游网 阅读 2 次 更新于 2025-10-10 05:04:58 我来答关注问题0
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