”“那么什么是二次元?有一点可以肯定的是,日本动漫绝对代表不了我们在这里说的二次元概念。”我在白板上随意画了几个分散的圈。“所谓的二次元爱好者,是这些网民当中,比较早,而且比较频繁接触世界范围内优秀文化娱乐产品的人。”“电影、电视剧、动画、音乐、小说、游戏,都是文化娱乐产品,本质上...
为什么现在中国的手游中,制作精良的都是宅向手游?
你这问题如果改成“为什么现在中国的手游中,制作精良的很多都是二次元手游”还勉强可以。因为那些又质量粗劣又策划喂屎又运营坑钱的所谓“二次元手游”都死光了,然后普通游戏里传奇霸业屠龙宝刀这样的仍然有自己的市场,幸存者偏差一对比,你当然会有“制作精良的都是二次元手游”这样的错觉。另外制作精良然后经营惨淡的“二次元”手游也不是没有。啊?阴阳师也算二次元?我是不是该安利一波《战车少女》?也算是制作精良然后经营惨淡的一个例子了。
2017-12-01
前段时间被组织上钦点为“最懂二次元”,然后被要求向楼下的另一群同事解读“二次元”二刺螈 二刺螈.也没什么准备,在会议室里稍微打了一下腹稿就起身吹起逼来了:“打个比方说,这一堵墙,好比就是全国十几亿人。去年全国智能手机用户有6亿多,那么姑且算作这半堵墙。然而这6亿智能手机用户中只有部分人拥有相对充裕的娱乐休闲时间,那么这部分人就好比是这面白板。就是总人口占比只有这么点的人,撑起了国内整个互联网行业。”“那么什么是二次元?有一点可以肯定的是,日本动漫绝对代表不了我们在这里说的二次元概念。”我在白板上随意画了几个分散的圈。“所谓的二次元爱好者,是这些网民当中,比较早,而且比较频繁接触世界范围内优秀文化娱乐产品的人。”“电影、电视剧、动画、音乐、小说、游戏,都是文化娱乐产品,本质上都是让人获得精神愉悦的。”“二次元这个词也是最近几年才火起来的——”(某个同事补充了一下是在13年、14年)“在此之前,他们如果有什么自称的话,那也是自称‘ACGN爱好者’,也就是动画、漫画、游戏、小说。”“而日本的文娱产品,本身他这个产业就特别繁荣,再加上文化和地域上和我们比较接近,所以相对其他国家和地区的作品更容易在国内传播开。”“这就给了人一种,ACGN,或者说二次元爱好者就是日漫爱好者的错觉,这是错觉。”“他们其实就是一群优秀作品接触多了,口味被养刁了的人。你用传奇霸业屠龙宝刀那种审美去招呼他们肯定不行的。”
2017-12-01
二次元手游这个名称是一帮不懂acgn门外汉乱点的,因为手机游戏本身就是二次元的一部分,当然,现在的ar技术可以把所谓二次元变成2.5次元,也有了几个不错的范例。实际上在业内,大多数的游戏策划脑子里多半是没有什么二次元概念的,他们脑子里只有模型和定式。你说的这个东西应该叫做日式动漫游戏,主要是美术上的东西,说白了就是个皮皮。除了像fgo这种由动画衍生出来的ip,大多数国内同样的游戏都是把日式动漫当做一个包装而已,当然这种游戏对于美术上的要求比一般游戏要高,给了很多人制作精良的错觉。实际上从游戏性上说,大多半斤八两。
2017-12-01