增强萨满是物理和魔法混合输出职业,而天赋内3攻强=1法伤,1智力=1法伤,也就是说,你每装备3点攻强就等于4点属性(3点攻强1点法伤)收益,而你装备3点法伤还是3点属性收益,所以攻强的收益相当明显,因此,在装备选择上,白字选智力的绿字选攻强的(白字就是+80 智力之类的,绿字就是装备:攻...
魔兽世界3.35版本中,增强萨满的武器选择有两大流派。第一种是常规打法,主手使用风怒武器,副手使用火舌武器,遵循主慢副快的原则。主要属性追求攻击强度、暴击和急速,但需要特别注意风怒武器的攻速不要过高,避免因急速过高导致风怒断层的问题。具体急速上限可以在NGA社区的置顶帖中找到。另一种是较...
增强肯定是攻击强度 但法强也又一定提高你输出的能力 你的震击和漩涡5级可瞬发闪电箭也是输出的一部分
增强主堆AP,装备属性优先考虑:敏捷,力量,耐。至于智力也是可以堆加的属性,(目前也有些+AP+智力的装备,基本就是为增强准备的)因为在增强的天赋里,智力也可以影响到AP,只是没力量和敏捷多。同时AP又会影响到法伤。增强真正的穿着目标是以堆AP为主,法伤次之。(你多研究下增强的打怪输出方式...
属性?装备需求命中,暴击,攻强 宝石蓝孔是攻强加回蓝,红孔是攻强,黄孔是暴击或者命中