云顶之弈的伤害计算方式主要基于基础伤害与存活英雄强度,具体公式及规则如下:基础伤害为固定值:每轮战斗结束后,落败方的小小英雄会受到2点基础伤害。这是伤害计算的最低基准,无论场上情况如何,此伤害必然生效。存活英雄强度决定额外伤害:若落败方仍有英雄存活,每个存活英雄会根据其强度对敌方小小英雄...
一、云顶之弈怎么计算伤害 基础伤害规则:每个小小英雄初始有一百血量,战斗结束后,落败方会受到伤害。基础伤害通常是两点。英雄存活伤害:只要玩家有一个英雄在战斗中存活下来,就会对敌人造成该英雄强度的伤害。英雄强度决定伤害:英雄强度由英雄的等级和星级决定。例如,高等级且高星级的英雄存活下来,可以...
基础伤害:每轮战斗结束后,落败的一方会受到基础伤害2点。英雄强度伤害:玩家每有1个存活的英雄,就对敌人造成该英雄强度的伤害,英雄强度由英雄等级和英雄星级决定。例如,五级的亚索在升到三星时,存活下来可以对敌人造成8点伤害。游戏后期伤害:在游戏后期,有机会一回合输出超过30点伤害,导致对手突然...
基础暴击伤害:云顶之弈中,基础的暴击伤害是150%。这意味着,当一个英雄进行普通攻击并触发暴击时,该次攻击将造成原始攻击力的150%伤害。额外暴击伤害加成:如果有装备或羁绊提供额外的暴击伤害加成,这个加成将基于基础暴击伤害进行计算。计算公式为150%*。例如,如果有一个装备提供100%的额外暴击伤害,...
在云顶之弈中,伤害的计算方式主要基于以下几个关键点:1. 基础伤害规则 小小英雄血量:每个小小英雄初始拥有100点血量。基础伤害:在战斗结束后,若玩家有英雄存活而对方有英雄落败,则对落败方的小小英雄造成基础伤害,一般为2点。2. 英雄存活伤害 存活英雄造成伤害:只要玩家有一个英雄在战斗中存活下来...