特殊属性:首先,命中是需要最优先堆满的,因为命中关系到我们输出构成中占很大部分的法术输出。其次,命中堆满后,尽可能堆满精准。然后,你需要寻找一个AP和爆击的最佳平衡点,3.1补丁又重新把破甲和急速带回了增强众的视线,破甲对全职业加成提高25%,急速对增强萨满加成提高30%。
增强萨满的属性需求有一个大致的排列:敏捷 > 命中 > 精准 > 精通 > 暴击 > 急速。为了达到17%的法术命中几率,我们需要1742的命中等级,而德莱尼人仅需1639。一旦满足17%的法术命中,后续的命中收益将大幅下降。精准方面,增强天赋提供8点精准点,我们还需要541的精准等级达到26精准点,以消除站在BOS...
灼热烈焰3 萨满之怒1 怒不可抑2 气旋武器3 强化熔岩暴击2 野性之魂1 增强萨穿锁甲 增强萨满没有设定好的循环,而是使用优先级。这个观点非常明确-优先使用队列中靠前的技能。意思是如果技能冷却结束并且可用,那就使用技能,否则使用下一个优先级别的技能。如果不方便使用的话,同样使用下一优先级别...
敏捷:敏捷在CTM一跃成为满足命中精准后增强萨满的第一属性。1点敏捷可提供2点AP和大约0.003%的暴击率,由于思想迅捷天赋,同时还能为我们提供客观的法术能量,在满足命中/精准的条件下应尽量的去堆。精通:在满足命中/精准的条件之后,可以将其他属性重铸为精通。但注意精通的每点收益率相比敏捷也要低...
熔岩猛击 新技能 伤害是副手的100%武器伤害 快速武器 只能打出2~3白的 伤害(暴击不算)光靠 火舌武器的伤害是不足以 弥补 平砍伤害 和 熔岩猛击的 伤害的 2.现在增强SM堆敏捷 你自己看下 现在3.0乃至WLK SM敏捷 也加 攻击强度了 是个好消息 堆敏捷吧 又加攻击强度又加暴击 你自己看属性面板 ...