增强萨满是物理和魔法混合输出职业,而天赋内3攻强=1法伤,1智力=1法伤,也就是说,你每装备3点攻强就等于4点属性(3点攻强1点法伤)收益,而你装备3点法伤还是3点属性收益,所以攻强的收益相当明显,因此,在装备选择上,白字选智力的绿字选攻强的(白字就是+80 智力之类的,绿字就是装备:...
魔兽世界3.35版本中,增强萨满的武器选择有两大流派。第一种是常规打法,主手使用风怒武器,副手使用火舌武器,遵循主慢副快的原则。主要属性追求攻击强度、暴击和急速,但需要特别注意风怒武器的攻速不要过高,避免因急速过高导致风怒断层的问题。具体急速上限可以在NGA社区的置顶帖中找到。另一种是较...
首要属性:力量是增强萨满的首要属性,它不仅能提供攻击强度的加成,还能提高法术强度与治疗量。对于增强萨满而言,力量是最直接且有效的属性提升。暴击:次要优先:暴击属性在力量之后,是增强萨满的次要优先级。暴击率的提升能够显著增加萨满的伤害输出,尤其是在使用震击法术时,暴击效果尤为明显。急速与破甲...
综上所述,增强萨满在怀旧服中应主要关注暴击、攻击强度和力量属性的提升,而破甲属性并不是必要的。
增强肯定是攻击强度 但法强也又一定提高你输出的能力 你的震击和漩涡5级可瞬发闪电箭也是输出的一部分