瑞文克制蒙多:瑞文上单对阵蒙多的胜率是最高的,但实际上瑞文的操作上限非常高,操作好基本没有难打的英雄。炼金克制瑞文:炼金是最克制瑞文的英雄,瑞文强势的地方在于高机动性,炼金只要给瑞文丢个2技能,瑞文瞬间化身为超级兵。德玛克制瑞文:德玛1技能沉默让瑞文只能原地挨打,再接一个大招一套轻松带走...
兰顿之兆(Randuin's Omen)是英雄联盟手游中的一件最终防御装备,其效果与属性如下:基础属性:+50护甲、+400生命值,提供物理防御与生存能力,适合坦克或前排英雄使用。被动效果:1、暴击伤害减免:减少15%来自普通攻击的暴击伤害。此效果针对依赖暴击输出的英雄(如ADC或部分刺客),可显著降低其爆发伤害...
死亡之触:提供+15法术穿透,增强英雄对敌方魔抗装备的克制能力,使技能伤害更直接地作用于敌方英雄,尤其针对高魔抗目标时效果显著。诅咒打击:当英雄的技能或普通攻击(需造成魔法伤害)命中敌方英雄时,会施加持续3秒的重伤效果。重伤效果可降低目标50%的生命回复能力,是克制高回复英雄(如索拉卡、蒙多...
1. 轻灵之靴(Boots of Swiftness)基础属性:+60移动速度,被动效果为减少30%受减速效果的影响。适用于需要频繁走位或规避控制的英雄,如ADC或刺客。2. 忍者足具(Plated Steelcaps)基础属性:+60移动速度,被动提供25%普通攻击伤害减免。针对依赖普攻的物理输出英雄(如ADC、战士),可有效降低其伤害。
兰德里的折磨(Liandry's Torment)是英雄联盟手游中的高级法术装备,其效果可分为基础属性与被动技能两部分:基础属性:+250生命值,提升英雄的生存能力;+90法术强度,直接增强技能伤害输出。唯一被动技能:1、疯狂:与敌方英雄作战时,每过1秒,造成的伤害会提升2%,最高叠加至10%(即5秒后达到最大...