1. 白色/灰色普通装备打孔公式:塔尔(Tal) + 书尔(Thul) + 完美黄宝石 + 普通装备 = 同类型带孔装备 规则:孔数为该装备类型的最大随机孔数(如普通水晶剑最大6孔,但实际孔数受物品等级限制)。仅限无孔、非超强(无增强防御/伤害词缀)的白色装备。2. 蓝色魔法装备打孔公式:拉尔(Ral) + ...
公式:奥尔(9号符文)+ 拉尔(8号符文)+ 蓝色物品 + 完美蓝宝石 = 带孔蓝色物品。说明:此公式适用于带有1-2条魔法属性的蓝色装备,打孔后孔数随机,属性会重新生成。黄金品质装备打孔公式:公式:科(11号符文)+ 拉尔(8号符文)+ 黄金物品 + 完美紫宝石 = 带孔黄金物品。说明:此公式适用...
3无瑕宝石 + 1法宝 = 有洞的法宝。同样,孔数和法宝的属性都是随机的。普通装备打孔:铠甲:1塔尔 + 1苏尔 + 1完美黄玉 + 普通铠甲 = 同类型带洞铠甲。孔数随机。武器:1Ral + 1Amn + 1完美紫色宝石 + 普通武器 = 同类型有孔武器。孔数随机。头盔:1Ral + 1Thul + 1颗完美蓝宝石 + ...
1El(1#)+1碎裂宝石+低品质防具=同样类型的高品质防具 这些公式虽然不直接打孔,但可以通过提升装备品质来间接增加装备的价值。使用赫拉迪姆方块进行打孔的公式 7#+10#+完美的黄宝石+普通盔甲=同类型带孔盔甲 8#+11#+完美的紫宝石+普通武器=同类型带孔武器 8#+10#+完美的蓝宝石+普通头盔=同类型...
一、打孔公式 盔甲打孔:使用公式:Tal(7#)+Thul(10#)+完美黄宝石+普通盔甲=带孔盔甲。注意事项:此公式适用于非超强、非劣质、无孔的白色盔甲。打出的孔数在装备最大孔数内随机。头盔打孔:使用公式:Ral(8#)+Thul(10#)+完美蓝宝石+普通头盔=带孔头盔。注意事项:同样适用于非超强、非...