暗影格斗2代是剪影游戏,普通手机基本可以驾驭,武器种类也多,有附魔系统,也有组队打地狱模式,操作简洁明了;3代是相对于2代是彩色的,对手机内存要求更高(渣机狗带),操作与2代有很大出入。玩家动作根据所穿衣服的阵营而有所改变。操作难度较高,东西也比较贵,分类更复杂,你要适应比较长的时间。...
暗影格斗2 游戏体验怎么样?
游戏题材是武侠,操作很硬核,在市面上的大部分武侠动作游戏里是为数不多的佳作。游戏采用横版,操作范围很大,很多花哨的连招,每种类型的武器都各自有每种武器的连法。而且目前没看到有什么过于破坏平衡性的东西,比如飞镖和法术。因为黑影设计,所以审美不需要太过于严谨,这刚好还是这个游戏的特色之一。玩的时候感觉相当不错,在当时,感觉这个游戏是为数不多的单机的特别好玩的硬核游戏。联网版没尝试过,好像是有的,但我更喜欢暗影格斗制作成那种真正的联网游戏,并且不存在武器装备加属性,或者可以强化之类的设定。还是相当不错的,建议尝试。
暗影格斗2代是剪影游戏,普通手机基本可以驾驭,武器种类也多,有附魔系统,也有组队打地狱模式,操作简洁明了;3代是相对于2代是彩色的,对手机内存要求更高(渣机狗带),操作与2代有很大出入。玩家动作根据所穿衣服的阵营而有所改变。操作难度较高,东西也比较贵,分类更复杂,你要适应比较长的时间。与2代相比,相同武器花招有所改变(比如2代双刀类的前拳拳,在3代按不同花招表示分为稀有,史诗,传奇)。
当然哪个比较适合你还得看自己玩的顺不顺手。游戏属于格斗类,但从真正意义上讲,这款游戏已经诠释了何样才称之为“格斗”。格斗没有什么华丽的技能,有的是先天和后天,格斗家勤奋的练习。在游戏中,玩家要会逐步熟练的操作你自己(暗影)去跟挑战者单挑,随着游戏的进程,玩家应该就能熟练的摸索出属于自己的那套最佳的格斗方式。游戏中,不同类型的武器,使用出来的效果也会不一样,说是效果,但未尝见其华丽,有的是硬碰硬,空手接白刃,你能理会到你自己一个手无寸铁的人打赢一个拿着一把杀戮武器的人,内心所带来的成就感吗?这款游戏,我向你推荐它,因为它真的不错!
在画面上,风格独特,广受好评。音乐上,不同的人品味不同,个人认为金属乐结合东方的乐器很好结合主题,节奏感强烈也与游戏类型相符。在系统上,这是我最不喜欢这个游戏的一点。这个游戏在对敌人的难度设定上是分等级的,而这个等级是根据玩家的人物的状态(等级,武器,防具等)设定的。我认为一款格斗游戏的ai对手难度不该是通过提升对手的属性来提升的。对手的血很厚,攻击很高,打起来很费力,很难,这应该是动作冒险类游戏才有的设定。而作为一款格斗游戏来说,在双方相对平衡的条件下,使对手的策略更难应付,才是提高游戏难度的恰当方式。综上,这是一款优秀的动作冒险类游戏,在操作方式上类似格斗游戏,艺术风格独特。(打高难度的敌人,压着敌人打了一分钟打了敌人半条血。敌人攻击我一下被我防御了还是扣了我半条血,这种感觉真是……)
游戏,是好游戏,非常棒,但是说回来,有点坑人,武器护甲不管是购买还是升级价钱都是昂贵的,你不得不打挑战模式得钱,钱又少,等你钱够了,装备买了,难度成了简易,那么你离升级不远了,一升级,武器又是最次的,你还得攒钱买装备,钱够了,又到了升级的时候了,而且,只用一种武器护甲,升级费用贵的要死,而难度太高的又打不过去,体力有限,又只得打挑战模式,此恨绵绵无绝期。
背景音乐5分没得说。打击感,游戏体验4分。难度5分,很有挑战性,原来的(注意是原来的)飞镖太丧心病狂了。还有隐士的魔法,黄蜂的飞戳(无法形容),个个都是秒人的程度。
非常喜欢这款动作游戏,连招很好记,动作很真实,没有花里胡哨,只有拳拳到肉。暗器和魔法暂且不提,光是拳脚和方向键的连招组合,就让人眼花缭乱,目不暇接,用最简单的按键组合打出最完美的perfect,也不失为一种成就;亦或是装备劣势下的丝血翻盘,也会让人血脉偾张。
我最喜欢的武器是锁链,主要是比较好看,一串铁链锁着一个小镰刀,我是拒绝不了的。锁链的攻击距离比较远,但是起手较慢,一旦连招用起来,ai很快就要gg了(除非它装备好我太多)。
顺便一说,每种武器的连招都是不一样的,小刀,双刀,叉,大刀,薙刀,***,居合道刀,棍,锤以及特殊武器(双截棍,锁链,东方棍),每种武器都有属于自己的特色,需要你去慢慢发现。
《暗影格斗2》作为一款格斗游戏,在移动平台上算是表现不错的一款,打击感可观,操作设定简单易上手,游戏最大的短板在于连招成功率太低,当然还有那令人不愉快的行动值设定。如果你是抱着一种尝鲜的态度来体验的话,那么还是可以试一试的。
《暗影格斗2》在画面的设计上别具特色,而且很好的迎合了“暗影”二字,因为玩家在游戏中操控的任何一位角色实际上都是一枚黑暗的影子,没有任何色彩,只能看到一个逼真的体型。这样的设计风格很容易让玩家在战斗中分不清敌我,一定要目不转睛才行。游戏背景采用了日本古典风格,各类建筑极具日本特色,让人一眼就能认出。而且各种背景用色丰富,与单调的角色造型形成鲜明对于,在战斗中更加凸显出打斗动作的真实性。
游戏在玩法上秉承了格斗游戏最简单的两人对战模式,简单的说就和儿时玩的红白机一样,两人分站屏幕两边,头上还有血条,双方对战直到一方血条归零为止,而且本款游戏还采用了三局两胜制,有效避免了因各种失误而造成的重复游戏。此外,由于《暗影格斗2》对于招式的重视原因,在打斗中各种有效技能、连招及要害部位的攻击会增加对方的掉血量。由易到难、由浅到深,玩家将在战斗过程中逐渐领略战斗要领。
拓展资料暗影格斗 2 是一款结合角色扮演与经典动作格斗的硬派街机游戏。玩家可装备多种致命武器和稀有盔甲,学习数十种生动的武术技术。游戏拥有丰富的幻想情节,挑战成群敌人和邪恶老大。只有最勇猛的斗士才能关闭暗影之门。游戏特别针对触摸屏设备设计,提供直观的格斗体验,通过虚拟操控杆和动作按钮进行踢腿、拳击、跳跃等操作。
2024-11-07