怪物猎人2G装备属性问题

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通常弾LV1追加 10 通常弹Lv.1子弹追加使用可能 贯通弾追加: 贯通弾全レベル追加 25 贯通弹全等级子弹追加使用可能 贯通弾LV1&2追加 15 贯通弹Lv.1 Lv.2子弹追加使用可能 贯通弾LV1追加 10 贯通弹Lv.1子弹追加使用可能 散弾追加: 散弾全レベル追加 25 散弹全等级子弹追加使用可能 散弾LV1&2追加 15 散弹...
怪物猎人2G装备属性问题
达人: +10 见切+1 武器的会心率增加10%
+15 见切+2 武器的会心率增加20%
+20 见切+3 武器的会心率增加30%
食事: +10 快食者 食用系道具的使用时间减少
-10 慢食者 食用系道具的使用时间延长
浮躁: +10 精灵的反复无常 当镐子和虫网判定为损坏时,有1/4的几率使其不损坏
+15 神的反复无常 当镐子和虫网判定为损坏时,有1/2的几率使其不损坏
-10 恶灵的反复无常 镐子和虫网的损坏几率上升1/4
-15 恶魔的反复无常 镐子和虫网的损坏几率上升1/2
气配: +10 隐密 被飞龙发现的几率下降,在联机模式下比较不容易成为怪物的攻击目标
-10 挑拨 被飞龙发现的几率上升,在联机模式下比较容易成为怪物的攻击目标
千里眼: +10 探知 在怪物身上使用染色球后会显示怪物的具体状态,如警觉, 睡眠等
底力: +10 火事场力+1 体力降低至40%后防御力+90
+15 火事场力+2 体力降低至40%后攻击力+30%、防御力+90
-10 心配性 体力降低至40%后攻击力-30%、防御力-42
外)
加护: +10 精灵的加护 受到怪物攻击时有25%的几率发动,减少30%的伤害
-10 恶灵的加护 受到怪物攻击时有25%的几率发动,增加30%的伤害
回避性能: +10 回避性能+1 采取回避行动时的无敌时间延长,0.2秒变成0.33秒
+20 回避性能+2 采取回避行动时的无敌时间大幅延长,0.2秒变成0.4秒
(该技能还是很毒品的,也难怪迅装如此受欢迎......)
贪食鬼+10 まんぷく 肉系道具的耐力回复量增加25
+15 拾い食い 在使用各种体力回复道具的时候有1/3的几率增加25点耐力

饥饿: +10 饥饿半减 耐力最大值减少所需时间变为2倍,约12分钟
+15 饥饿无效 耐力的最大值不会减少(在寒冷地区除外)
-10 饥饿倍加【小】 耐力最大值的减少速度变为1.5倍,约4分钟
-15 饥饿倍加【大】 耐力最大值的减少速度变为2倍,约3分钟 )
反动: +10 反动轻减+1 弩炮的后座力修正值+2
+20 反动轻减+2 弩炮的后座力修正值+4
剑术: +10 心眼 强制取消因武器弹刀而引起的人物硬直
特殊攻击: +10 属性攻击强化 武器的属性值上升为1.1倍2009-02-24
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技能 系统数值 发动效果

体力:

体力+30 20 体力最大值30%上升

体力+20 15 体力最大值20%上升

体力+10 10 体力最大值10%上升

体力-10 -10 体力最大值10%下降

体力-20 -15 体力最大值20%下降

体力-30 -20 体力最大值30%下降

スタミナ(耐力):

ランナー 10 耐力消耗减半

钝足 -10 耐力消耗加倍

攻撃:

攻撃力UP[大] 25 双剑/片手剑+14 大剑/太刀+48 战锤/狩猎笛+52 长枪/龙击枪+23 弩枪/弓+12

攻撃力UP[中] 15 双剑/片手剑+7 大剑/太刀+24 战锤/狩猎笛+26 长枪/龙击枪+11 弩枪/弓+6

攻撃力UP[小] 10 双剑/片手剑+4 大剑/太刀+14 战锤/狩猎笛+15 长枪/龙击枪+6 弩枪/弓+3

防御:

防御+40 20 防御力上升40点

防御+30 15 防御力上升30点

防御+20 10 防御力上升20点

防御-20 -10 防御力下降20点

防御-30 -15 防御力下降30点

防御-40 -20 防御力下降40点

麻痹:

麻痹无効 15 麻痹状态无效

麻痹半减 10 麻痹状态持续时间减半

麻痹倍加 -10 麻痹状态持续时间加倍

睡眠:

睡眠无効 15 睡眠状态无效

睡眠半减 10 睡眠状态持续时间减半

睡眠倍加 -10 睡眠状态持续时间加倍

气绝:

気绝无効 15 气绝状态无效

気绝半减 10 气绝状态蓄积量减半.持续时间减半

気绝倍加 -10 气绝状态蓄积量加倍.持续时间加倍

毒:

毒无効 15 毒状态无效

毒半减 10 毒状态持续时间减半

毒倍加 -10 毒状态持续时间加倍

抗菌抗毒:

抗菌+2 15 桃毛兽放屁所造成的异常状态无效

抗菌+1 10 桃毛兽放屁所造成的异常状态持续时间减半

バイキン -10 桃毛兽放屁所造成的异常状态持续时间倍加

耐雪:

耐雪+2 15 变成雪人的状态无效

耐雪+1 10 变成雪人的状态持续时间减半

冻结 -10 变成雪人的状态持续时间倍加

耐震 15 怪物震地造成的摇晃硬直无效

聴覚保护:

高级耳栓 15 全部怪物的吼叫无效

耳栓 10 能防住雌火.雄火.雪狮子.黑狼鸟.炎王.炎妃.风翔的吼叫.

风圧:

龙风圧无効 25 古龙产生的风压(如风翔龙)和所有风压无效

风圧[大]无効 15 大型风压无效

风圧[小]无効 10 小型风压无效化

耐暑:

暑さ[大]无効 20 所有热气场所造成的体力减少无效

暑さ[小]无効 15 沙漠和火山轻度热气区所造成的体力减少无效

暑さ半减 10 热气场所造成的体力下降速度减半

暑さ倍加[小] -10 热气场所造成的体力下降速度提高1.5倍

暑さ倍加[大] -20 热气场所造成的体力下降速度提高2倍

耐寒:

寒さ[大]无効 20 所有寒气场所造成的耐力减少无效

寒さ[小]无効 15 晚上的沙漠、寒洞和雪山非降雪区寒气所造成的耐力减少无效

寒さ半减 10 寒さ半减

寒さ倍加[小] -10 寒气场所造成的耐力下降速度提高1.5倍

寒さ倍加[大] -20 寒气所造成的耐力下降速度提高2倍

全耐性:

全耐性+10 20 各耐性上升10

全耐性+5 15 各耐性上升5

全耐性+3 10 各耐性上升3

全耐性-3 -10 各耐性减少3

全耐性-5 -15 各耐性减少5

全耐性-10 -20 各耐性减少10

火耐性:

火耐性+10 20 火耐性上升10

火耐性+5 15 火耐性上升5

火耐性+3 10 火耐性上升3

火耐性-3 -10 火耐性减少3

火耐性-5 -15 火耐性减少5

火耐性-10 -20 火耐性减少10

水耐性:

水耐性+10 20 水耐性上升10

水耐性+5 15 水耐性上升5

水耐性+3 10 水耐性上升3

水耐性-3 -10 水耐性减少3

水耐性-5 -15 水耐性减少5

水耐性-10 -20 水耐性减少10

氷耐性:

氷耐性+10 20 冰耐性上升10

氷耐性+5 15 冰耐性上升5

氷耐性+3 10 冰耐性上升3

氷耐性-3 -10 冰耐性减少3

氷耐性-5 -15 冰耐性减少5

氷耐性-10 -20 冰耐性减少10

雷耐性:

雷耐性+10 20 雷耐性上升10

雷耐性+5 15 雷耐性上升5

雷耐性+3 10 雷耐性上升3

雷耐性-3 -10 雷耐性减少3

雷耐性-5 -15 雷耐性减少5

雷耐性-10 -20 雷耐性减少10

龙耐性:

龙耐性+10 20 龙耐性上升10

龙耐性+5 15 龙耐性上升5

龙耐性+3 10 龙耐性上升3

龙耐性-3 -10 龙耐性减少3

龙耐性-5 -15 龙耐性减少5

龙耐性-10 -20 龙耐性减少10

剑士技能:

切れ味

业物 10 物理攻击被反弹.格挡防御(除片手和.长矛.火炮)和龙击炮发炮.斩味消耗量减半

なまくら -10 物理攻击被反弹.格挡防御(除片手.长矛.火炮)和龙击炮发炮.斩味消耗量加倍

匠:

切れ味レベル+1 10 武器斩味等级+1 武器斩味消耗长度延长50

切れ味レベル-1 -10 武器斩味等级-1 武器斩味消耗长度缩短5

剑术:

心眼 10 使用武器时不弹刀.

达人:

见切り+3 20 增加武器30%会心率.

见切り+2 15 增加武器20%会心率.

见切り+1 10 .增加武器10%会心率.

ガード性能(防御性能):

ガード性能+2 15 格挡时减轻所受攻击威力20 抵挡后仰不会产生.可以抵挡防御不可的攻击

ガード性能+1 10 格挡时减轻所受攻击威力10 抵挡后仰不会产生

ガード性能-2 -15 格挡时增加所受攻击威力10 增加耐力需求.抵挡后仰加重

ガード性能-1 10 格挡时减轻所受攻击威力5.抵挡后仰不会产生

自动防御:

オートガード 10 可以防御的武器在不做任何动作的情况下可以自动防御 防御后会正对怪物

研ぎ师:

砥石使用高速化 10 磨刀使用时间缩短.只磨一下就可以了

砥石性能半减 -10 磨刀性能减半少.武器回复斩位减半

弩 手/弓 手技能:

反动:

反动軽减+2 15 射击时的后坐力大幅度减轻(弩专用)

反动軽减+1 10 射击时的后坐力轻微幅度减轻(弩专用)

通常弾追加:

通常弾全レベル追加 15 通常弹全等级子弹追加使用可能

通常弾LV1追加 10 通常弹Lv.1子弹追加使用可能

贯通弾追加:

贯通弾全レベル追加 25 贯通弹全等级子弹追加使用可能

贯通弾LV1&2追加 15 贯通弹Lv.1 Lv.2子弹追加使用可能

贯通弾LV1追加 10 贯通弹Lv.1子弹追加使用可能

散弾追加:

散弾全レベル追加 25 散弹全等级子弹追加使用可能

散弾LV1&2追加 15 散弹Lv.1 Lv.2子弹追加使用可能

散弾LV1追加 10 散弹Lv.1子弹追加使用可能

拡散弾追加:

拡散弾全レベル追加 25 扩散弹全等级子弹追加使用可能

拡散弾LV1&2追加 15 扩散弹Lv.1 Lv.2子弹追加使用可能

拡散弾LV1追加 10 扩散弹Lv.1子弹追加使用可能

通常弾强化:

通常弾攻撃力UP 10 通常弹威力提高1.1倍

贯通弾强化:

贯通弾攻撃力UP 10 贯通弹威力提高1.1倍

散弾强化:

散弾攻撃力UP 10 散弹威力提高1.3倍

榴弾强化:

彻甲榴弾攻撃力UP 10 撤甲榴弹威力提高1.3倍

拡散弾强化:

拡散弾攻撃力UP 10 扩散弹威力提高1.3倍

装填数:

装填数UP 10 弩:可使用弹数追加上升/弓:蓄力攻击可提升到第四个阶段

装填:

装填速度+3 25 弩:大幅度提升重新装弹速度/弓:大幅度加快弓箭上药水瓶速度

装填速度+2 15 弩:小幅度提升重新装弹速度/弓:小量幅度加快弓箭上药水瓶速度

装填速度+1 10 弩:轻微幅度提升重新装弹速度/弓:轻微幅度加快弓箭上药水瓶速度

装填速度-1 -10 弩:轻微幅度延长重新装弹速度/弓:轻微幅度延长弓箭上药水瓶速度

装填速度-2 -15 弩:小幅度延长重新装弹速度/弓:小幅度延长弓箭上药水瓶速度

装填速度-3 -15 弩:大幅度延长重新装弹速度/弓:大幅度延长弓箭上药水瓶速度

精密射撃:

ぶれ幅DOWN 10 在狙击时减少弓和弩准星的偏差浮动

ぶれ幅UP -10 在狙击时增加弓和弩准星的偏差浮动

连射 10 弩:取消装填 可连续发射 但反动变成最大/ 弓:蓄力加快一个等级

特殊攻撃:

状态异常攻撃强化 10 异常状态攻击(毒 麻痹 睡眠)蓄积量提升1.125倍

底力:

火事场力+2 20 体力最大量40%以下发动 攻击离上升1.5倍 防御力上升90

火事场力+1 10 体力最大量40%以下发动 防御力上升90

心配性 -10 体力最大量40%以下发动 攻击离下降到7/10 防御力减少42

回复速度:

ダメージ回复速+2 25 受伤害后红色的体力部分以平时4倍的速度回复

ダメージ回复速+1 10 受伤害后红色的体力部分以平时3倍的速度回复

ダメージ回复速度1 -10 受伤害后红色的体力部分以平时1/3的速度回复

ダメージ回复速度2 -25 受伤害后红色的体力部分以平时1/4的速度回复

加护:

精霊の加护 10 受到攻击时有1/4机率使伤害下降30%

悪霊の加护 -10 受到攻击时有1/4机率使伤害加重30%

地形:

地形ダメージ[大] 15 火山溶岩地形古龙系(炎王炎妃龙)体内火焰放射角色靠近红血受损量大幅减少

地形ダメージ[小] 10 火山溶岩地形古龙系(炎王炎妃龙)体内火焰放射角色靠近红血受损量 轻微减少

地形ダメージ[小] -10 火山溶岩地形古龙系(炎王 炎妃龙)体内火焰放射角色靠近红血受损量轻微增加

地形ダメージ[大] -15 火山溶岩地形古龙系(炎王炎妃龙)体内火焰放射角色靠近红血受损量大幅增加

回避性能:

回避性能+2 20 紧急回避的无敌时间延长0.2秒

回避性能+1 10 紧急回避的无敌时间延长0.1秒

爆弾强化:

ボマー 10 全部爆弹的威力上升1.5倍.爆弹调和率上升

投掷:

投掷技术UP 10 投掷系道具投掷长度增加到1.5倍.投掷速度上升

効果持続:

アイテム使用强化 10 持续性道具效果时间延长为原来的1.5倍

アイテム使用弱化 -10 持续性道具效果时间缩短为原来的2/3

広域:

広域化+1 10 草药.回复药可以使同伴回复自身2/3的体力.种子1/2的效果.解毒药完全效果

広域化+2 20 以上物品同伴可以得到和自身100%的效果

地図:

地図常备 10 不论何时都能拥有地图

地図无効 -10 即使拿到了地图也看不到

盗み无効 10 猫和毒怪鸟偷盗无效.但对霞龙的偷盗无效

回复:

体力回复アイテム强化 10 体力回复道具使用效果增加到1.25倍

体力回复アイテム弱化 -10 体力回复道具使用效果减少到3/4

调合成功率:

调合成功率+20 20 调和的成功率上升20%

调合成功率+10 15 调和的成功率上升10%

调合成功率+5 10 调和的成功率上升5%

调合成功率-5 -10 调和的成功率下降5%

调合成功率-10 -15 调和的成功率下降10%

调合成功率-20 -20 调和的成功率下降20%

炮术师 10 各场地内建的迎击兵器(如十字弓大炮)和长矛炮的威力上升

炮术王 15 各场地内建的迎击兵器(如十字弓大炮)和长矛炮的威力上升.弩的子弹彻甲榴弾威力也会上升.

弾调合:

最大数弾调合 10 调和可生产复数弹药数时以最大数调和.复数物品合成以最大数调和

錬金术 10 具有特殊技能炼金术.可以用炼金秘方调和物品

运気:

激运 15 低几率报酬物品获提高获得率大

幸运 10 低几率报酬物品获提高获得率小

不运 10 低几率报酬物品获得率降低

灾难 -15 低几率报酬物品获得率奇低

食事:

早食い 10 回复药.肉类.鱼类等所有道具进食的速度加快

スローライフ -10 回复药.肉类.鱼类等所有道具进食的速度减慢

肉焼き:

焼き师匠 15 大幅度增加烤出完美肉的时间

焼き名人 10 小幅度增加烤出完美肉的时间

自称焼き人 -10 缩短烤出完美肉的时间

はらへり:

はらへり无効 15 不使用回复耐力道具的情况下.耐力减少无效

はらへり半减 10 不使用回复耐力道具的情况下.耐力减少时间延长为原来的2倍(约12分)

はらへり倍加[小] -10 不使用回复耐力道具的情况下 耐力减少时间缩短为原来的2/3(约4分)

はらへり倍加[大] -20 不使用回复耐力道具的情况下 耐力减少时间缩短为原来的1/2(约3分)

食いしん坊:

拾い食い 15 使用草药和肉类有1/3的机率使耐力最大值上升25

まんぷく 10 增加使用肉类回复耐力的效果 使耐力增加25

采取:

采取+2 15 机率大幅度增加再次采集的机会

采取+1 10 机率小幅度增加再次采集的机会

采取-1 -10 机率小幅度减少再次采集的机会

采取-2 -15 机率大幅度减少再次采集的机会

高速収集:

高速剥ぎ取り&采取 10 剥取和采集速度上升为1.3倍

気まぐれ:

神の気まぐれ 15 铁镐 虫网 回旋镖 笛子等消费品损坏率降低.1/2机率多使用一次

精霊の気まぐれ 10 铁镐 虫网 回旋镖 笛子等消费品损坏率降低.1/4机率多使用一次

悪霊の気まぐれ -10 铁镐 虫网 回旋镖 笛子等消费品损坏率增加.1/4机率少使用一次

悪魔の気まぐれ -15 铁镐 虫网 回旋镖 笛子等消费品损坏率增加.1/2机率少使用一次

笛:

笛吹き名人 10 1/4减少笛子毁坏的机率.笛子效果数少量上升.持续时间10秒增加

钓り:

钓り名人 10 加长鱼咬饵的时间

运搬:

运搬の达人 10 搬运时移动速度上升.从一般高台下落不会把搬运物品摔坏

モンスター:

でかいのい! 10 出现大个怪物(金冠.银冠)的机率上升

千里眼:

自动マーキング 15 对怪物头目的方位状态和头的朝向具有自动标识的能力

探知 10 染色弹标中后可以同自动标识的能力.但时间限制同染色弹时间效果

気配:

隠密 10 不容易被怪物发现.减少被攻击机率

挑発 -10 容易被怪物发现.增加被攻击机率

疲劳

疲劳半减少 10 效果有代考证.

疲劳无效 15 效果有代考证

剥取

剥取铁人 10 剥取的时候不会被巨蜂和地虫等小型攻击中断

剥取名人 20 怪物可剥取的部位剥取次数+1.包括斩断的部位2009-02-24
http://psp.duowan.com/0803/70316490697.html
太多了,这个有详细介绍,发动的技能和数值都不一样,自己对照查下吧2009-02-24
http://www.levelup.cn/zt/mhp2g/skill_00.shtml#2到这里看吧!全部都有说的!2009-02-24
看下面的连接2009-02-24
糯游网 阅读 2 次 更新于 2025-07-06 04:05:31 我来答关注问题0
  • 底力: +10 火事场力+1 体力降低至40%后防御力+90 +15 火事场力+2 体力降低至40%后攻击力+30%、防御力+90 -10 心配性 体力降低至40%后攻击力-30%、防御力-42 外) 加护: +10 精灵的加护 受到怪物攻击时有25%的几率发动,减少30%的伤害 -10 恶灵的加护 受到怪物攻击时有25%的几率发动,增加30...

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