Dota 6.61b版本的更新内容主要包括英雄改动、物品改动、地图改动以及其他方面的优化。一、英雄改动 敌法师(Anti-Mage):攻击力增加1点;火焰雨技能伤害降低,但冷却时间缩短;魔法盾技能增加魔法值回复效果。暗影刺客(Shadow Fiend):攻击力增加1点;灵魂之触技能伤害降低,冷却时间缩短;灵魂之链技能增...
夜魔之类的走中路就是求虐 走在队友后面或对面视野看不到的地方 看准时机插入战局 如果大控还没放技能就打他 放了就无视他先秒法师 肉一般可以不理 紫苑跟幻影都没用 敌法的核心装备是先锋 分拿来再说 先上补刀 看准对面法师没蓝了上去削两下补个大就行了 ...
蝙蝠骑士力量成长从2.5降低至2.0。血魔:杀死镜像将不会获得回血。骷髅射手:增加灼热之箭的伤害,从10/20/30/40改为20/30/40/50。骷髅射手:扫射的攻速从20/40/60/80提升30秒冷却改为50/60/70/80,冷却时间为60/50/40/30秒。半人马酋长:双刃剑的冷却时间从25降低至12秒。虚空:初始力量...
6.61b版本《DOTA2》灵魂守卫攻略如下:技能运用与定位:灵魂之矛:作为远程攻击技能,要熟练掌握其施放时机和角度,以最大化伤害输出。灵魂分裂:在团战中制造混乱,分散敌方注意力,为队友创造机会。幽灵漫步:提供隐身和移速加成,是逃脱和追杀的关键技能。灵魂之链:连接队友,提升团队生存能力,增强整体...
改动如下:物品 削弱压制之刃近战加成36%--->32 压制之刃砍树冷却时间下降20-->15 支配头盔:被驯服的单位现在拥有抗性皮肤技能,降低负面效果的持续时间(就和英雄一样)大炮倍击2.2倍增加为2.4倍 英雄 蚂蚁的技能侦查者替换为洞察虫群,召唤物变为洞察甲虫,甲虫可以钻地来达到隐形,甲虫免疫魔法,并...