APOM模式,一边设置4个电脑,然后手选英雄初始金钱是正常的603,胜负标准一般是被破2塔或者先死3次者算输。(神符能否失去可以协商确定)对于LZ说的模式。1.既然比杀人,最直接的就是出红杖。2.痛苦算是比较全面的,弹道比较舒服,技能克回血,大招强悍。3.技能主抽血、辅睡眠,有大升级大,然后点...
Dota 6.61b版本的更新内容主要包括英雄改动、物品改动、地图改动以及其他方面的优化。一、英雄改动 敌法师(Anti-Mage):攻击力增加1点;火焰雨技能伤害降低,但冷却时间缩短;魔法盾技能增加魔法值回复效果。暗影刺客(Shadow Fiend):攻击力增加1点;灵魂之触技能伤害降低,冷却时间缩短;灵魂之链技能增...
传统的三大后期:幽鬼、魂守和虚空,单挑最强后期:巨魔;但是6.61中完全削弱了巨魔,即是说这个可以忽略,主要是对于其大招的修改和光环的改动。所以,目前来看三大后期依然是幽鬼、魂守和虚空,其中幽鬼居首,因其出色的团战能力,她的大和折射足以让人疯狂,加之分身对于辉耀的继承。当然,就单挑而言,...
蝙蝠骑士力量成长从2.5降低至2.0。血魔:杀死镜像将不会获得回血。骷髅射手:增加灼热之箭的伤害,从10/20/30/40改为20/30/40/50。骷髅射手:扫射的攻速从20/40/60/80提升30秒冷却改为50/60/70/80,冷却时间为60/50/40/30秒。半人马酋长:双刃剑的冷却时间从25降低至12秒。虚空:初始力量...
你这边就你一个人,其他4个人的钱自动全给你了。而且你也不需要补塔了,4个人的塔钱经过换算都给你,比补塔还多。工资也涨的飞快。想要额外的钱又不想给对面电脑加上可以在游戏开始时就打-test,打开单击命令。然后输入-gold xx给自己加钱,xx是金钱数。楼主...