LOL12.1版本装备改动主要包括以下几方面:1. 星蚀 冷却时间调整:近战英雄的冷却时间由6秒增加至8秒。这一改动旨在平衡星蚀的频繁触发,对于依赖该装备进行高频输出的近战英雄来说,将需要更加谨慎地选择进攻时机。2. 自然之力 层数持续时间调整:吸收层数的持续时间由5秒延长至7秒。这意味着自然之力提...
在这次的装备改动中,幽魂面具得到了大幅改动,价格从1500降低到1300,是前期性价比非常高的小件了。之前的幽魂面具只能合成兰德里的折磨,但在新版本的改动中,则是可以合成时光之杖。毕竟,一个小件如果只能升级一个大件的话,实用价值就太低了。而新版的幽魂面具在升级时,引入了全新的游戏机制。出过...
装备改动较大:电刀削弱,电击效果略上限120改成160,小兵额外伤害由120%削成65 疾射火炮伤害由160削成120,但攻击会让充能速度提高25 飓风取消小弩箭的基础15点伤害,但伤害加成由25%提升至40%,前期略弱但后期显著加强 百分比破甲集体砍,黑切由5%削成4%,上限成了24%。穿甲弓由45%砍成35%,加...
物品更新:新增了一系列装备和道具,这些装备和道具具有不同的属性和效果,英雄们可以根据自身的玩法风格和对手的特点进行更加灵活的装备选择,从而增强游戏的多样性和竞技性。二、英雄平衡性改动 英雄技能调整:为了保持游戏的公平性和竞技性,本次更新对部分英雄的技能进行了平衡性调整,包括技能伤害、冷却...
装备改动较大:电刀削弱,电击效果略上限120改成160,小兵额外伤害由120%削成65 疾射火炮伤害由160削成120,但攻击会让充能速度提高25 飓风取消小弩箭的基础15点伤害,但伤害加成由25%提升至40%,前期略弱但后期显著加强 百分比破甲集体砍,黑切由5%削成4%,上限成了24%。穿甲弓由45%砍成35%,加...