5500以后狂暴战NB 中间什么时候洗天赋 看属性 属性合格 破甲1400 精准26 面板命中164(加上天赋3%能保证技能不MISS) 暴击可以低一点 那是看脸的玩意 团队如果没有战士T 要自己上破甲 收益很明显 咱不差起手那几秒的DPS 后面能补回来 技能优先等级 旋风斩=嗜血》英勇投掷》猛击 英勇打击 在保证不断...
战士如果武器天赋就是用双手武器包括 双手剑,双手斧,双手锤,长柄武器。防御天赋就是单手武器(剑,斧,锤,匕首)+盾牌 狂暴天赋就是双持双手武器(需要天赋支持)坦克天赋初期偏向生存向(全部优先减少伤害,增加耐力、护甲),后期偏仇恨向(适当点几点伤害天赋)...
防御战士(主T战士加法): 武器:5点 招架5 狂暴:15点 震耳噪音5 强化挫志怒吼5 刺耳怒吼1 统御之力4 防御:41点 强化血腥狂暴2 战术掌握3 预知5 盾牌专精5 坚韧5 破釜沉舟1 强化盾牌格挡5 挑衅3 强化盾墙2 震荡猛击1 盾牌掌握3 强化防御姿态3 盾牌猛击1 活力5 毁灭打击1 狂暴15点加法可...
虽然两个人物的名字还是一样,但已经由正式服一个壮壮的牛头人战士变成了怀旧服中一个人类女战士,牛头人战士是T2.5套加削骨之刃,人类战士T2套加AL,两者的差别一目了然,也可以想见电脑前的玩家已经由一个懵懂少年变成了一个事业有成的中年大叔。他明面上是拿的一把武器,实际上是想找到青春的...
但实在 不明显。3.德莱尼,可以加血可以加1%命中,和人类的武器专精有相似之处,这里不多说。4.矮人,矮人可以说是个比较适合做MT的种族,寻找财物这个特长可以说没用,而石像形态这个技能确实在好用,增加护甲和免疫流血,对于拉怪的战士来说是非常的好用,尤其是在治疗吃紧的时候,确实能 缓解一段时间。