按键1:冲锋:突进一小段距离并推开敌人,增加机动性,选择分支增加移动速度。盾牌反击:防御并反击,但机动性差,不推荐。按键2:盾击:击退敌人并猛击地面造成伤害,带击晕效果,控制敌人,优先选择。旋转击:AOE伤害,但伤害范围虽广,控制不足,次选。按键3:增益:提升物理防御,增加生存时间,对于血...
第一,要高效刷战功,玩家需要选择适合自己战斗力的关卡。难度过低的关卡无法提供足够的战功奖励,而难度过高的关卡则可能导致频繁失败,浪费时间。因此,玩家应根据自己的装备和技能水平,选择既能保证胜利又能获得较高战功奖励的关卡。第二,掌握关卡中的怪物分布和攻击模式是刷战功的关键。了解怪物的刷新点...
1,尽可能的升级。不要压级,没有什么意义,前面尽可能快的升到50级,到了50级才可以弄橙装。打到什么穿什么,蓝色装备就可以了。2,钻石不要乱花,只用来升第二栏被动技能(暴击那一排),其它技能金币就好。花18块钱充一个月的月卡买个翅膀更好(淘宝买)3,铁匠铺。50级以前不用看,出了紫...
首先一点,复仇者觉醒的攻击是暗属性,等你给高了打野猪就知道了,所以你的假设不成立,所以首饰依旧暗强,没必要换独立。其次,百分比职业觉醒固伤的太多了,没必要过分计较,比如:白手,蓝拳,驱魔,男气功,女散打等等都这样。无论是任何百分比职业,首先堆力量或智力是必须的,其次是武器的高强和属性...
2. 必出装备及技能:旅途终点弓(增伤150%,辅助DH灵魂,后经大神说明非独立增伤),项链时光流韵(不说了吧),护腕复仇者(这也不用说了吧),戒指神目(队友击杀也可触发);缠绕射击环锁囚禁(触发旅途特效)技能铁荆棘布饵诱敌(加暴击率,后经大神说明,团队无效,此技能可不带),死亡印记死亡之谷(...