神魔大陆的吟游诗人 到底有什么特别?

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水系诗人,有个水盾,免疫定身晕眩减速技能,打架牛的一逼,装备砸上去了,抗性点上了,守护被打的原地不能动弹,法师之类的被活活耗死~打刺客和血魔这种单P型的职业极强的职业有点吃亏,不过再怎么说不能让你牛逼到天下无敌啊~ 诗人越是到后期优势就越明显,打架是个需要装备做前提的职业,辅助的...
神魔大陆的吟游诗人 到底有什么特别?
诗人的定位是副本辅助,光系的群聊战斗复活是副本的神技~~还可以加攻击加防御,大大提高副本团队的战斗力,牧师的压力也减轻很多。水系诗人,有个水盾,免疫定身晕眩减速技能,打架牛的一逼,装备砸上去了,抗性点上了,守护被打的原地不能动弹,法师之类的被活活耗死~打刺客和血魔这种单P型的职业极强的职业有点吃亏,不过再怎么说不能让你牛逼到天下无敌啊~ 诗人越是到后期优势就越明显,打架是个需要装备做前提的职业,辅助的话是个可以安心打酱油的职业,放个洗礼持续回血加一个攻击力的状态,就安心划吧~毕竟会群的BOSS不多,而且牧师有天使之歌的话2个群聊基本上就抗BOSS的掉血,其他人都不用单独去加的,那是牧师的事情了 。风系诗人现在玩的人的确是少,许多清楚异常状态和给队伍增加移动速度的天赋,感觉在公会战时会有很大的价值,攻击力应该稍比其他2系高些,75以后还有1个群攻技能,目前还是十分冷门的。2011-08-17
你的优势,是学会群加血,穿加血装,这样混副本时大家都喜欢带个诗人,当然你得走光明系!2011-08-17
优势在后期,水系诗人的抽蓝和减速实在是让人头疼2011-08-17
既然 后悔 那就重新练 刺客 一天就25级了
游戏 完了高兴 才是真的2011-08-17
50以后优势就明显了。。和FS的70之后相比 SR其实还算是不错的职业 。基本上水琴各种克近战。。我玩50ZS号全身+6打锐利和自然一级 打不过48的水琴穿+3套。。
其实水琴只要会跑位 应该PK是个不错的职业了2011-08-17
睡啊啊啊啊!
睡人吖!
神魔大陆的职业没到55J就啥都别说!
25J天赋点加了没?
会有三种天赋的 ……
光系诗人是纯辅助加血的!而且是群加……
前期牧师加不过来的时候就得靠诗人了……
而且副本的时候诗人会复活的……
我每次死都是诗人救我的~
PK的话就是睡人!
让对方沉默!趁这个机会自己和队友速度消耗对方血量……
多好的职业啊~
你绝然说没啥特别的~
你要是想攻击强就练暴力琴!风系诗人就比较猛……
血的问题不是事~你可以弄装备镶石头~
耗蓝的问题……
这个神魔大陆都在思考怎么才能不费蓝呢
没有职业不费蓝的……
我的蓝在SL里打一个怪就没了……
所以……
别怪蓝太少……2011-08-18
技能当然要学玩

本人在副本团队中主要扮演攻击防御BUFF的辅助人员,偶尔小小弥补牧师的加血间隔。于是主走风吟天赋树。下面详细解释下我所加点的天赋技能。
激昂:5点。满级效果:激昂的群体攻击加100点。乐章·激昂技能是群体攻击BUFF。个人觉得必满的技能,配合吹拂天赋在副本中基本上可以提升团队800点左右的攻击效果的。
音乐技巧:2点。满级效果:提升群体乐章、圣歌、乐谱的半径范围4米。由于诗人的BUFF等技能是有作用范围的,一定程度的加大技能作用范围,可以提高诗人在副本中的灵活性。
音律绵延:3点。满级效果:提升乐章、C和弦的持续时间30%。玩过诗人的玩家应该都知道,诗人要激活乐章,需要技能的组合,可是技能并不是零CD冷却的,所以为了更好的控场,提升持续时间,可增加技能的释放节奏,避免释放错乱。
风之独奏曲:1点。效果:特殊技能,自身获得2个C和弦状态,效果与风之和弦产生的C和弦效果相同。该技能是我走风吟系天赋的最关键原因。其一,该技能耗蓝比2个风之和弦的少,因为诗人在群加激昂后,只要队伍中任何一名成员处于战斗状态,诗人便不能坐地回蓝,所以副本控蓝变得尤为重要;其二,该技能可以良好的控制战斗节奏,试想一下子释放了2个C和弦,那么在加上1个E和弦,攻击BUFF就激活了,是不是很方便呢?其三,诗人的激昂与涌动的攻击加成可以叠加,所以善用该技能可以控制良好的攻击节奏。单练的时候很是必要哦!
急速之音:3点。满级效果:是每个C和弦本身提升自身移动速度12%。配合风之独奏曲与风之歌,可以瞬间加速一定效果。(该技能是我家诺言加的,可能为了以后PK逃跑使得吧??)
吹拂:4点。满级效果:提升激昂、梦幻、磅礴、救赎、洗礼的群体祝福效果30%。必满的技能,攻击防御强化的天赋呀,不加这个的话,那就不用走风吟天赋系了!
风之神曲:3点。满级效果:天籁提升睡眠时间3秒,并提升自身闪避60点,持续15秒。强化天籁的昏睡效果的天赋,有时候,正是多出来的几秒昏睡时间拯救了全队的性命。身边的几个团队说是需要的,不知是不是主流想法。

个人认为风吟系的作用比较大,风吟的天赋注重团体,一个修炼风吟的诗人永远是团队中的核心,无论PK或副本都能体现出诗人的价值,但修炼此天赋的弱点就是攻击输出低,不能把对方致于死地。但我认为诗人的价值在与此,FB中救场风吟系相当的犀利。 风吟系的主要发展是C和铉,而诗人大多数的技能动会用到C和铉可想而知它的重要性。

流音的天赋注重单体输出、单P。 光鸣的天赋注重生存,和群体加血。

个人认为这两系前途不大 流音系的攻击虽然很高,加上有减速状态,但是还是不可避免的面对诗人皮薄血少的问题只有装备更上去了才能发挥出它的才能。如果喜欢PK还是选其他职业吧……比如刺客和法师很有前途。

不得不承认光明系的群体治疗很犀利但是单体治疗就相当的疲软了(治疗队友,治疗本身相对好些)但是奈何治疗技能的冷却时间都相当的长做不到持久治疗,更何况有更具备天赋的持久奶力输出牧师这个职业。

修多系并不推荐,后期可能会出现点数不够的情况(当然为了PK不算,没有研究过这种加点方法

给你看个帖子吧 他说的很不错 3系的加点都有 和我的不太一样
2011-08-19
神魔大陆任何职业在55之前都没有明显导向……2011-08-22
糯游网 阅读 3 次 更新于 2025-07-06 15:07:40 我来答关注问题0
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