大皇帝新国战玩法介绍如下:一、城池类型与功能 大本营城池:这是玩家势力的核心据点,具有极高的战略价值。攻打大本营城池需要进行宣战,且战斗为一次性决战,无法进行武将复活,也不允许第三方势力参战。这种战斗模式非常考验势力成员的整体硬实力。普通小城池:作为外围游击战的重要场所,普通小城池的争夺更为...
大皇帝新版国战相关玩法主要包括以下几点:国家系统建立:建国条件:势力需占领3个都城后才能建立国家。国都设立:国家建立后可设立国都。国家数量限制:一个服务器最多有四个国家,需尽早下手建立国家以避免竞争。国战玩法:都城争夺:国战的核心是不断战斗,若都城被敌人占领,则国家灭亡。残酷竞争:玩家需运...
大皇帝新国战建国技巧攻略:一、霸服势力建国策略 首日都城选择:襄阳、寿春、济南。这三座城市地理位置重要,能够迅速控制大片区域。若有人抢占,直接用兵力碾压,确保首日三城入手。都城布局与扩张:都城选定后,迅速拿下周边小城,如南阳、椎阳等,形成强大的势力范围。首日可达30城,次日38城,三日达...
士气重置:国战中不再保留士气,每次交战士气重置。疲劳减缓:疲劳值叠加速度减缓,提高战斗持续性。城防军调整:城防军等级随服务器平均等级提高而提高,小城池易主重算等级,大本营每日刷新。势力管理:非战斗时期,攻城略地中的玩家可被移出势力。论功行赏:领赏增加5秒冷却时间。调兵功能:盟主和都督可...
大皇帝国战防守攻略详解:整合兵力,避免分散:在合服后,务必整合兵力,避免分散建国。因为第三方宣战国家不能协防,兵力分散只会被各个击破。整合后的兵力能够更加集中地应对敌方的进攻,提高防守效率。合理利用小盟策略:利用小盟的第一个城池可以空降的特点,空降至敌方必经之路的城池,以浪费敌方的宣战...