个人战攻城奖励太低:可以适当增加黄金、精英兵种携带奖励,或者增加银币奖励,以提高玩家参与个人战的积极性。高战力玩家城战利益被削弱:可以提高VIP等级奖励,或者为大V们设置周奖励,以平衡不同战力玩家的收益。势力防守困难:建议优化城池免战系统,降低势力防守的难度,使得玩家可以更加轻松地管理自己的城...
大皇帝新国战玩法攻略
大皇帝新国战玩法攻略:
一、新城战优势
更自由的城战:玩家可以随意宣战城池,这一改动大大提高了游戏的可玩性,玩家可以根据自己的意愿选择攻击目标,增加了游戏的策略性和趣味性。
省时便捷的战斗:玩家不必再整天守在电脑前等待群雄攻城,这一改变使得玩家可以更灵活地安排游戏时间,享受更加轻松的游戏体验。
更公平的奖励机制:击杀奖励的引入拉近了平民玩家和大R玩家之间的城战资源差距,个人银币奖励也弥补了80级后银币需求量的不足,为普通玩家的发展提供了有力支持。
更合理的势力战:不能复活的规则使得势力战更加看重实力,减少了运气成分,使得战斗结果更加公平。
二、新城战劣势及解决方案
个人战攻城奖励太低:可以适当增加黄金、精英兵种携带奖励,或者增加银币奖励,以提高玩家参与个人战的积极性。
高战力玩家城战利益被削弱:可以提高VIP等级奖励,或者为大V们设置周奖励,以平衡不同战力玩家的收益。
势力防守困难:建议优化城池免战系统,降低势力防守的难度,使得玩家可以更加轻松地管理自己的城池。
势力宝箱消耗量过大:建议调整势力定时宝箱奖励数量,以满足高V、高战玩家的需求,提高他们的城战效益。
游戏可玩性提升建议:可以追加宝石系统、将印系统、迷宫玩法、寻宝玩法以及五人战玩法等,以增加游戏的多样性和趣味性。
2025-05-15