红极一时的卡牌游戏,以《BANG!》为原型,赋予三国题材的包装,加上国战和3V3玩法,带起了一波桌游浪潮。狼人杀身份猜测游戏,从大一第一次接触到现在仍然很热门。低端局欢乐,高端局精彩,尤其是在大学时与全班40人一起玩,太刺激了。只言片语靠温暖的画风与简单的规则吸引了我。是一个非常适合在有妹子情况下破冰的...
从小到大能够记得的100款游戏下篇
蓝色警戒
蓝色警戒这款游戏一开始让我误以为是红色警戒的盗版,后来发现玩法和兵种都有所不同。游戏中玩家可以控制兵种单位和兵营,消灭敌军并占领其他兵营以获取士兵,兵营按固定时间生产兵种,玩家可以部署已生产好的兵种。
精灵宝可梦绿宝石
精灵宝可梦绿宝石是模拟器特供版,经过大佬的修改,玩家可以轻松获得全精灵,甚至可以满足通信进化的精灵的特定等级或道具升级直接进化。我为了收集全精灵投入了大量时间,这是投入时间最久的一次宝可梦系列游戏。
刺客信条2
刺客信条2这款游戏非常适合我这种手残且不喜欢压抑黑暗的怪物的人。游戏中的敌人全是人类,使用好装备后,几乎没有什么是袖箭解决不了的。爬山名胜古迹,多年的恐高症仿佛都被治愈,信仰之跃的刺激让我对刺客信条2以及之后的系列爱不释手。
仙剑奇侠传4
记得是在西单图书大厦买的,这是我唯一一部完整通关的仙剑作品。书中有游戏秘籍,记得回满使用仙术所需的蓝量。游戏中的女主柳梦璃是我特别喜欢的女性角色之一。曾专门去游戏周边店寻找柳梦璃的挂画,遗憾未能买到。
使命召唤5
使命召唤5回归二战题材,游戏体验既细腻又震撼。最深刻的记忆是一次在森林中的遭遇战,突然的高亮光源让感官瞬间失灵,四面八方涌来的日本兵令我难忘。使用火焰喷射器成为神器,V键几乎被按坏。
小斗士
初中时,我与同学一起玩的多人横版格斗游戏,因为键盘支持不了多人同时参与,我们找到了一个蓝牙键盘连接。那段时光是一段宝贵的回忆。
DOTA
作为WAR3的非官方地图,DOTA影响深远,开创了新的游戏模式。记得高一与同学集体去网吧,打CS、WAR3建造之余提议玩DOTA。作为新手,我选择了赏金猎人,被提议的同学用血魔大招虐杀新手。
澄海3C
澄海3C相较于DOTA,娱乐性更强,玩家可以同时操作多个英雄。记得恶魔猎手、剑圣、光明游侠与黑暗游侠的合体技巧。
QQ堂
初中时期全班一起玩的游戏,正常局中总是躲不开轰炸,道具使用也不熟练。那时才意识到QQ号的存在。
ZUMA
宝开推出的射击消除类游戏,玩家从青蛙射出不同颜色的圆球进行消除。游戏玩法类似泡泡龙,但具有更多的道具和自由的射击方式,当时掀起了一股ZUMA热潮。
植物大战僵尸
我认为是宝开的巅峰之作,横版塔防游戏,植物对抗僵尸。记得禅境花园中的蜗牛,喂给它巧克力能让它像火箭一样上下飞奔。
三国群英传7
集合了战略与收集要素的三国题材游戏。我偏好蜀国开局,诸葛亮的木牛流马开局能够重创满编士兵,获得坐骑和武将技能,释放合体技时感觉非常爽快。
三国无双5
体验完整剧情的唯一一部无双游戏,记忆中吕布的武器变成了一把可以分开合体的手里剑,是一款非常好的释放减压游戏。
极品飞车12
记得小时候在单位叔叔的帮助下体验的极品飞车。作为卧底警察,通过各种车赛,最终发现BOSS竟是美女上司,游戏中的过长动画由真人演出。
星之卡比镜之大迷宫
粉红胖子吸吸吸,最喜欢剑士角色。自己快不行时可以打电话叫人,亲一亲就能回血。
火焰纹章烈火之剑
这款游戏让我爱上了战旗游戏类型,兵种相克,走位选择。最喜欢剑圣的分身斩和刺客的一击必杀。
超级机器人大战A
有了模拟器后最喜欢的游戏之一,可以随时存档读取,还有金手指。我调到金钱最多的模式去打,最喜欢的机体是死神高达和飞龙高达。
求生之路2
作为胆子很小的人,这种末世僵尸游戏我一个人玩肯定拒绝,但与朋友一起玩时情况就不一样了。平时拿着狙击枪阴在后面,左手抄着消防斧、平底锅、武士刀,右手拿着喷子,与TANK正面刚。
要塞十字军东征
这款游戏重燃了我对RTS游戏的热情。欧洲中世纪的建筑,阿拉伯与欧洲不同兵种,最喜欢阿拉伯的刺客与游骑兵,以及能够化腐朽为神奇的奴隶。
三国杀
红极一时的卡牌游戏,以《BANG!》为原型,赋予三国题材的包装,加上国战和3V3玩法,带起了一波桌游浪潮。
狼人杀
身份猜测游戏,从大一第一次接触到现在仍然很热门。低端局欢乐,高端局精彩,尤其是在大学时与全班40人一起玩,太刺激了。
只言片语
靠温暖的画风与简单的规则吸引了我。是一个非常适合在有妹子情况下破冰的桌面游戏。
Mr.JACK
以开膛手杰克为题材的战棋类游戏,1V1对战,一方扮演警察,另一方扮演杰克,逃出生天。
富饶之城
经营与身份扮演相结合的游戏,最有趣的部分是每局开始时盗贼或刺客的选人过程,让熟人之间的游戏充满了友尽的气氛。
万智牌2012
让我第一次体验到集换式卡牌的魅力。严谨复杂的规则,丰富庞大的世界与种族,奠定了卡牌游戏在我心中的地位。
尾行3
不赘述,滴,学生卡。
性感沙滩2
车速有点快,游戏体验充满刺激。
电车之狼R
听说最近在Steam上推出了最新作品,还涨价了,非常有趣。
东方非想天则
大学时才知道东方幻想乡的设定,是一款以东方人物为背景的格斗类游戏。尽管手残,但也玩了几局。
鬼泣5
其实我原本对神魔妖怪题材的动作类游戏不太感兴趣,然而鬼泣5的画面风格明丽欢快,让我有了玩下去的动力。
炉石传说
作为最先几波抢到试玩码的玩家,非常喜欢这款由暴雪制作的卡牌游戏。游戏将万智牌等元素简化浓缩,让新人上手容易,至今仍非常喜欢。
星际争霸2
舍友作为生日礼物送我的游戏,作为手残玩家,RTS游戏玩不太动,但剧情战役非常精彩。
OSU!
舍友常打的音乐节奏游戏,我经不住安利尝试了几把,不过跟不上节奏。
麻将
在进藏路上,四川队友教我们的游戏,很快上手,与队友的对局中除了四川队友外,其他人都胡了。
英雄联盟
与大学舍友一起玩DOTA后,找到了这款游戏,没有了反补、买鸡、TP等高级操作,手残党也能慢慢玩起来。
我叫MT ONLINE
最早接触的国产手机卡牌游戏,后来发现抽卡晒卡是如此快乐,但中后期卡组强度不够。
放开那三国
玩的时间最久的国产卡牌游戏,相比MT更简单的养成方式,让我明白了抽卡晒卡的乐趣。
锁链战记
第一款接触的日系手游,坚持了3个月,发现不充钱推不过活动,新卡越来越多,最终放弃。
风暴英雄
暴雪出品的MOBA游戏,简化了游戏过程,但发现电脑已跟不上节奏。
乖离性百万亚瑟王
购买了月卡和少量石头,但因为养成需要的时间精力以及新卡的不断推出而放弃。
战舰少女R
仿照舰队collection的舰娘手游,不需要花费太多就能开心游戏,但活动时间过长,最终放弃。
美国末日
在B站看了高难度的通关视频,粗浅体验了这款出色的作品。
冒险与挖矿
像素风格的手游,抽卡收集人物组建队伍推图,但游戏后期强度陡增,不充钱难以正常体验。
小冰冰传奇(刀塔传奇)
以DOTA为背景的手游,自动战斗手动施法的模式,但游戏后期的英雄养成机制耗时耗钱。
谁是卧底
在火车上从同伴那里学到的游戏,简单的描述猜词游戏,游戏中常有意外的笑点。
暗黑破坏神3
暴雪的刷刷刷游戏,选择圣教军作为初始角色,游戏后期难度提升,不适合手残。
皇室战争
竖版策略对战游戏,可爱的画风和抽卡养成机制很有趣,女票沉迷,但最终因失败恐惧而弃坑。
命运冠位指定
粉丝向的卡牌策略加文字冒险游戏,氪金机制存在,我氪了7单左右,渐行渐远。
DOTA2
同事推荐的游戏,打开了steam的大门,成为光荣的+1党。
守望先锋
这款游戏改变了暴雪没有创新的刻板印象,重新开创了角色定位的FPS游戏模式,拿下了年度最佳游戏奖。2024-10-09