7. 敌法师的法力损毁效果和散失之刃的破法效果不会叠加,因此不存在双重削蓝的说法。8. 散失之刃更适合参与团战,而敌法师则更侧重于刷兵和打野,真正的发力期是在狂战斧、分身斧、晕锤等装备成型时。如果裸出散失,可能会在后期变得无力。9. 散失之刃是法球效果,与敌法师的被动技能冲突,且对于拥...
在DOTA2中,敌法师为何不出散失?原因在于法力损毁与散失的削蓝效果并不叠加。在雪无止境版本的改动中,净魂之刃不再是独占攻击特效,同时明确了法力损毁效果无法叠加的说明。然而,DOTA2中存在一种特殊状况,法力损毁效果可以叠加。这发生在英雄天赋中,特定英雄的天赋能与装备或技能的法力损毁效果相互叠...
因为敌法师法力损毁的削蓝效果和散失的破法削蓝效果并不叠加,因此也就不存在敌法师双重削蓝的说法。散失偏打架,敌法偏刷,发力是狂战分身晕锤的时候,裸个散失打不过架后期就废了 散失是发球效果,和敌法师的被动冲突,其次,散失这个装备对于一个有位移的职业来说,意义不大,相比较大晕锤强制晕和加...
《DOTA2》敌法师的装备选择几乎稳定不变。以当前版本为例,敌法师的出装路线主要有两种。第一种是另类流派,流行于一段时间的散失先锋搭配法球与散失能的组合。然而,这一流派持续时间短,最终的出装选择仍回归于后期的分身大晕。但其中期战斗乏力,身板脆弱,效果不佳。第二种是主流装备组合,包括狂战...
法力损毁:损耗敌人蓝量并造成物理伤害。建议前期加1-2级,以节约技能点投入到黄点或其他技能。过高的等级会导致敌人蓝量迅速耗尽,从而降低技能价值。闪烁:敌法师的核心技能,提供切入、逃生和高效刷钱的能力。在出狂战斧后,利用闪烁可以迅速穿梭于野区和线上,大幅提高打钱效率。法术护盾:提供高额的...