《Ready or Not》于2021年12月18日开启抢先体验,经过两年时间的更新与内容积累,于去年12月14日正式版本上线,实现体系完整、线性流程,提升AI水平,回归硬核战术路线。高强度AI队友与反恐规则形成游戏公平面,强AI反恐,玩家成小队多余者。游戏在本地化上,大段内容未翻译或机翻,令人失望。游戏中不...
steam新上fps游戏readyornot严阵以待现价格为125,目
《Ready or Not》于2021年12月18日开启抢先体验,经过两年时间的更新与内容积累,于去年12月14日正式版本上线,实现体系完整、线性流程,提升AI水平,回归硬核战术路线。高强度AI队友与反恐规则形成游戏公平面,强AI反恐,玩家成小队多余者。游戏在本地化上,大段内容未翻译或机翻,令人失望。
游戏中不鼓励使用致命武器对抗敌人,非致命手段如辣椒水更受欢迎。从拟真性角度看,这合乎逻辑,反恐并非直接审判。但以枪战游戏体验正反馈为考量,摆脱评分束缚,玩家能享受更纯粹的战斗快感。
职业因素限制玩家仅在敌人开火后使用火力。高强度AI使敌人火力惊人,玩家若不先发制人,将面临迅速的失败。高精度与快速反应使小混混显得像悍匪,玩家在面对无情的敌人时,需手动应对,体验艰辛。
正式版AI史诗级加强,AI队友实现精准战术执行,如守门、丢闪光弹、使用非致命武器控制敌人。在养成系统下,队友人性化,受伤后需休息调整,长期出勤获得数值强化,死亡后无法再战,增加战斗专注度。
此评测来自UU鉴赏家组-西瓜,欢迎关注鉴赏家“网易UU加速器鉴赏家培养计划”。2024-11-18