3颗普通宝石 + 1件带孔武器= 1件带孔魔法武器。孔数随机,且生成的魔法武器属性也随机。法宝打孔:3无瑕宝石 + 1法宝 = 有洞的法宝。同样,孔数和法宝的属性都是随机的。普通装备打孔:铠甲:1塔尔 + 1苏尔 + 1完美黄玉 + 普通铠甲 = 同类型带洞铠甲。孔数随机。武器:1Ral + 1Amn + 1...
二、打孔公式1. 盔甲打孔公式: 材料:Tal符文、Thul符文、1颗完美黄宝石、1件普通盔甲。 结果:获得同类型的带孔盔甲。头盔打孔公式:材料:Ral符文、Thul符文、1颗完美蓝宝石、1件普通头盔。结果:获得同类型的带孔头盔。盾牌打孔公式:材料:Tal符文、Amn符文、1颗完美红宝石、1件普通盾牌。...
1. 白色/灰色普通装备打孔公式:塔尔(Tal) + 书尔(Thul) + 完美黄宝石 + 普通装备 = 同类型带孔装备 规则:孔数为该装备类型的最大随机孔数(如普通水晶剑最大6孔,但实际孔数受物品等级限制)。仅限无孔、非超强(无增强防御/伤害词缀)的白色装备。2. 蓝色魔法装备打孔公式:拉尔(Ral) + ...
公式:拉尔(8号符文)+ 塔尔(7号符文)+ 普通物品 = 同类型带孔物品。说明:此公式适用于白色或灰色品质的基础装备,打孔后孔数随机生成,装备品质与属性不变。特定情况下,无形底材的盔甲打孔后防御值会额外提升50%。蓝色品质装备打孔公式:公式:奥尔(9号符文)+ 拉尔(8号符文)+ 蓝色物品 + ...
暗黑破坏神2重制版打孔公式如下:盔甲打孔公式:塔尔 + 书尔 + 完美的黄宝石 + 盔甲 = 随机洞数盔甲武器打孔公式:拉尔 + 安姆 + 完美的紫宝石 + 武器 = 随机洞数武器头盔打孔公式:拉尔 + 书尔 + 完美的蓝宝石 + 头盔 = 随机洞数头盔盾牌打孔公式:塔尔 + 安姆 + 完美的红宝石 + 盾牌 ...