先摁Enter 在摁shift 最后点装备 摁shift的时候不要放手 装备名字就被顶上去了
1. 最终伤害,装备属性显示为“对敌人的伤害+XX”或“攻击时增加XX的伤害”、“武器攻击力+XX”。常见的装备包括15年新年称号、遗迹手镯、别云剑、手搓光、鳗鱼王等。2. 暴击伤害,显示为“暴击伤害+XX”。例如称号中的魔女、圣殿、海天恋曲,装备如大无影、名刀,技能如漫游的死左、剑宗的人剑合...
游戏中还有一个数值属性就是破招,破招本身会有两种效果,其一是给予一个25%的伤害增幅,其二是将破招的绿名或者BOSS,变成一个没有“减速”异常特效的减速状态。这里只讨论前者的冲突吧。破招特效一般属于黄字增幅,其本质上还是把黄字系数进行改变,因此增强破招特效的装备技能,会根据黄字覆盖顺序对黄字增...
白字你可以想象为你的队友帮你打的,每多一个白字装备,就多一个队友,每个伤害都是以一个基础数值为基准叠加前来的,都是单独结算的,如果黄字不冲突的话,黄字其实要比白字好的。白字有个好处,就是不会和任何装备冲突,另外不冲突的前提下,一般是百分之30伤害要好一些,除非你是百分之百暴击,那...
问题三:dnf黄字白字的区别 黄字指的是增加伤害类装备,比如:金手镯、虫链、遗迹手镯、强击属性假粉、猪腰带。白字指的是附加伤害类装备,比如:镇魂、无影剑。显示的区别是黄字是在原伤害数字上增加,白字是在原伤害数字旁边附加一个小的伤害数字。每件白字装备都是独立计算,有几个就附加几个数字...