博德之门3装备道具属性介绍

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- 例如:皮甲显示AC 11,+3敏捷,意味着皮甲提供11点AC,角色可以将最多3点敏捷调整值加到AC中。- 对于敏捷调整值为2的角色,穿上皮甲后的最终AC为13(不考虑其他装备和能力影响)。
博德之门3装备道具属性介绍
在《博德之门3》中,装备道具的属性对于玩家角色的战斗力有着直接的影响。以下是对游戏内部分装备道具属性的详细介绍:
1. 短剑:
- 类型关键词:战术近战武器。
- 伤害:1d6,即投掷一个六面骰子,造成1至6点的伤害。
- 伤害类型:穿刺,对具有穿刺抗性的目标造成减少伤害。
- 武器类型关键词:轻型、灵巧。
- 加成:灵巧武器允许使用敏捷调整值代替力量调整值进行攻击和伤害判定。
- 可取:能够与火、酸等元素互动,获得额外加成。
- 特殊能力:获得挥砍动作,相当于获得额外的攻击技能。
- 查看详情:右键点击武器可查看详细信息。
2. 武术武器熟练与敏捷加点:
- 若角色拥有武术武器熟练度,并且是以敏捷为主要属性点,那么短剑成为理想的近战武器。
- 角色将同时从武术武器熟练度和敏捷属性中获取加成,提升攻击判定。
3. 道具:
- 分类:消耗品或材料。
- 用途:用于恢复、提升属性(buff)、或是制造其他物品。
- 能力:具有伤害、控制等多种能力。
- 注意:在战斗中使用道具需要消耗动作。
4. 防具:
- 核心属性:防御等级(AC)。
- 含义:AC值越高,角色越不容易被对手命中。
- 翻译更正:敏捷加成描述中存在误差,实际意义为防具提供的基础AC加上角色敏捷调整值的最大值。
- 例如:皮甲显示AC 11,+3敏捷,意味着皮甲提供11点AC,角色可以将最多3点敏捷调整值加到AC中。
- 对于敏捷调整值为2的角色,穿上皮甲后的最终AC为13(不考虑其他装备和能力影响)。2024-11-12
糯游网 阅读 15 次 更新于 2025-10-13 02:03:01 我来答关注问题0
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