1、武器可以绿出的属性:忽视目标躲避法术攻击X%、强(金、木、水、火、土)法损伤X%、忽视目标抗(遗忘、冰冻、昏睡、混乱、中毒)X%、忽视目标抗所有异常X%增加、忽视目标抗所有忽视异常X%增加、强力克(金、木、水、火、土)X%、强力(遗忘、冰冻、昏睡、混乱、中毒)X%。2、头可以绿出的属性...
人物的伤害计算公式:伤害 = 正常加点伤害 + 土相性加成伤害 + 武器伤害 + 手镯伤害 (如有土套,加上套装附加伤害,无则按0计算)。土相性伤害加成公式:(等级 + 力量 + 装备力量) / 0.21 × 0.1 × (土相性 + 装备土相性)。举例计算:100级,99×4=396力量,30土相性,伤害加成 = (10...
满所有属性:装备等级*2 满力量之类的属性:装备等级除以4
具体的计算方法这里有一个计算公式每一点力量所加的物理伤害=土象/2.15。所以通过这个公式可以算出人物的物理伤害为(土象/2.15)*力量装备伤害(包括武器伤害、共鸣伤害、绿装暗伤、手镯伤害、法宝封印、镶嵌伤害)坐骑伤害悟道伤害如果人物飞升携带土相性法宝则另外有3%的物理伤害加成。2.法术伤害篇:法...
问道一点相性点大约相当于四个属性点。物理伤害计算公式为:力量×5 + 力量×土相×200/420 + 装备及坐骑的固定伤害。法术伤害计算公式为:灵力×5 + 灵力×金相×70/420 + 装备及坐骑的固定伤害。速度计算公式为:敏捷×2 + 敏捷×火相×10/420 + 装备及坐骑的固定速度。防御计算公式为:体力×...