在FPS(第一人称射击)游戏中,TTK(Time to Kill)是衡量一把武器性能的重要指标,它代表了从开始射击到击倒敌人所需的时间。TTK的计算涉及多个因素,其中最主要的是单发伤害和射速,但同时还需考虑其他诸如致死率、机瞄样式、举镜时间、子弹散射和后坐力等因素。以下是对TTK计算的详细解析:一、基础概...
ttk是Time To Kill的缩写,意为击杀时间。在射击类游戏中,尤其是像《战地》这样的多人在线游戏中,ttk是一个非常重要的指标。它指的是从玩家开始射击到目标被击杀所需的时间。这个时间的长短直接影响着游戏的节奏和玩家的体验。如果ttk较短,意味着玩家可以在更短的时间内完成击杀,游戏节奏会更快...
射击游戏TTK的意思以及影响如下:TTK就是Time To Kill的首字母缩写。它指的就是枪械完成一次击杀所需的时间,具体来说就是开第一枪后,后续子弹全部命中击杀敌人所需要的时间。TTK主要由枪械的单发伤害、射速和子弹速度三个方面决定。同时,由于游戏内伤害存在距离衰减,因此同一把枪在不同距离下的TTK...
3. TTK是Time To Kill的缩写,指的是使用枪械击杀敌人所需的时间,从第一枪射击开始到敌人被完全击杀。4. TTK的计算主要受到枪械单发伤害、射速和子弹速度的影响。5. 由于游戏内伤害会随距离衰减,不同距离下的TTK可能会有所不同。6. 通常情况下,TTK较低意味着枪械在伤害性能上更优秀。7. 在使...
3. “TTK”是“Time To Kill”的缩写,指的是使用枪械击杀敌人所需的时间。4. 具体而言,TTK是从开第一枪到连续命中敌人并完成击杀所需的总时间。5. TTK的计算主要受到枪械单发伤害、射速和子弹速度的影响。6. 由于游戏内伤害会随距离衰减,同一枪械在不同距离上的TTK会有所不同。7. 通常情况...