防御姿态:1号:缴械2号:撕裂跟盾猛做一个宏。3号:英勇跟复仇打击做一个宏。4号:好象 斩杀也可以防御姿态用的。5号:随便摆放。R号:继续致死打击咯。挫志怒喉 跟 雷霆打击做一个宏,放在CAPS LOCK(大小写键)。X:放(加怒气那个)C:放狂暴之怒V:放绷带G:放勋章/徽记Q:放盾墙。(战...
1键位-冲锋-作为战士的起手技能,放在第一位再合适不过。2键位-撕裂-武器战怒气来源,可作为起手技能,让dot在第一时间施放,达到最大输出效果。3键位-致死打击-武器战主要输出技能,5秒CD。4键位-巨人打击-CD较长,恢复第一时间使用。5键位-猛击/旋风斩-致死打击CD后主要替补技能。上滑轮-横扫攻击...
撕裂:开怪后立即使用,这是武器战士的核心技能之一,因为它可以触发“血之气息”效果,从而允许你使用“压制”技能。致死打击:紧接着使用,建议将致死和攻击绑定在一个宏上,以便快速施放。致死打击能提供可观的伤害,并帮助建立初始仇恨。猛击:当怒气不足以施放致死打击时,使用猛击作为填充技能。压制:...
这是防御战士的看了看前面几个朋友的介绍,基本都是键位单放,没有套绑。战士有些技能只能在专属姿态下施放,单给弄个键太浪费了。键位肯定不够。 介绍下我的设定。首先战士切姿态一定要快。我的姿态是绑在了鼠标中轮上:战斗—中轮前滚 防御—鼠标后滚 狂暴—中轮下按。 像英勇打击、顺劈斩,血狂...
狂暴姿态下:Q是斩杀 F是旋风斩 Z是拳击 1拦截 2断筋 3乘胜 4狂怒 其它位置就随便放点杂鱼技能。这样一来 QFZ三个键就绑了8个技能。而且你仔细看下,这些技能都基本是只在那一个姿态里用的。我防御姿态的绑键方法是有用意的。复仇(2)和盾挡(4)是一样的CD,我就2键一起按,无名指...