具体来说,幽鬼使用刃甲时,会先扣除掉受到的伤害中的护甲或魔抗部分,然后将剩余的纯伤害100%反馈给攻击者,但幽鬼的这种反馈属于治疗减伤,即其受到的伤害会减少22%,然后回复22%的血量。因此,当幽鬼受到780点伤害时,实际伤害减少了22%,最终伤害为583.2点。而美杜莎使用刃甲时,情况有所不同。...
也就是说,刃甲的以对方对你攻击扣除护甲,魔抗后的纯伤害100%反馈,而幽鬼反弹是给自身扣除伤害后回复22%血,所以才受到780点伤害,属于治疗减伤。而美杜莎开盾后是要在减掉吸收的的伤害后反弹,所以反弹的伤害很低。PS:在DOTA里面神圣攻击无法反弹。
当然可以,刃甲可以反弹所有伤害给打你的人,不过你自己还是要受到伤害,神王的大、炸弹人的地雷伤害都能反弹、不过幽鬼的大只能反弹给幻象。嘿嘿,刃甲在WTF模式中可是好东西哦。
而且因为肉的缘故输出空间很足,输出空间是很重要的,比如说大那家虚空这种是dps,有个imba的提供输出空间的技能是它dps重要理由,所以有输出空间好也是使他成为dps的重要理由之一,还有就是稳定性,讲几率和人品来输出的幻刺就是反例了,太不稳了。最后就是资源的问题了,首先幽鬼一定是一个后期,他那...
这个技能的存在使得幽鬼本身就不用出什么输出装只需要出保命装和属性装输出就很高而且很稳定。与之相比,暴击就不够稳定,这或许也是为什么幻影刺客的后期能力不如幽鬼吧,高额的暴击但是不够稳定同时也会被护甲所减免。而荒芜是一个稳定的纯粹伤害无法被减免。大招就更不用说了,我们总说切入切入,像...