T1(准天王):长门(难)>初代>金角银角(难)T2(主力队员):新春水门(难)≈S水门(难)≈忍战我爱罗>二代=泳装小南(易)=小胡子=面具男(易)=忍战樱>宇智波斑=大野木=照美冥=奇拉比(易)=仙人自来也=咒印A佐助=鲛肌融合鬼鲛=A小南(易)T3(替补队员):止水(难)=神卡=仙鸣>A鼬...
火影忍者手游t0到t3排名2020
在火影忍者手游有S、A、B、C四类忍者,理论上来说这四类忍者的强度依次是S>A>B>C,因为S忍很难招募而C忍很容易招募。不过魔方说SABC只能说明忍者的招募难度,并不能说明忍者的强度(信你个鬼)。对贫民玩家来说招募一个S忍差不多得花半年时间,还好有些A忍的强度并不输给S忍,下面我就给大家简单介绍A忍中排名前三的忍者。
*名:鹰佐
鹰佐:在我面前所有的A忍都是弟弟!刚上架的鹰佐吊打一切忍者,二技能拥有三种变化,每种变化都可以与一技能触发组合技,除此之外鹰佐的二技能还有无敌的效果。虽然后来鹰佐被削弱了些,但是以鹰佐现在的强度吊打一切A忍问题不大。鹰佐大招之后无脑接技能,普攻可以连到对方怀疑人生,二技能三段攻击变化莫测,鹰佐这个忍者是真的强!
第二名:晓大蛇丸
A忍晓大蛇丸强度很高,若是蛇叔大招之后能接上技能就能与鹰佐争*了。晓大蛇丸操作稍微有些复杂,一技能有三种状态每种状态都有各自的优点,二技能可以抓霸体。晓大蛇丸这个忍者很灵活,在玩家们的手中很容易出现两极分化的情况。对于我来说我觉得晓大蛇丸的强度不输给鹰佐,但是从被ban的忍者来看大多数玩家还是觉得鹰佐强一些。2021-04-15
火影忍者手游t0到t3排名2020?本文在忍者后方进行操作难度标记,“难”代表操作难度高,通常ios暗部二or安卓影一以上才能比较好发挥出忍者对应实力,否则会被玩成憨憨;“易”代表操作难度低,通常ios上忍三or安卓暗部一就能玩得有点儿意思;不标注代表难度中规中矩。

Tx(天帝???):秽土九尾人柱力水门(拆包+b站透露评估,存疑)
T0(四大天王):晓蛇=鹰佐(易)>秽土三代(易)=雷影(易)
T1(准天王):长门(难)>初代>金角银角(难)
T2(主力队员):新春水门(难)≈S水门(难)≈忍战我爱罗>二代=泳装小南(易)=小胡子=面具男(易)=忍战樱>宇智波斑=大野木=照美冥=奇拉比(易)=仙人自来也=咒印A佐助=鲛肌融合鬼鲛=A小南(易)
T3(替补队员):止水(难)=神卡=仙鸣>A鼬(易)=S鼬=S佩恩T4以下皆憨憨。

改版后的决斗场十分无聊
我每日都有一定量的决斗场练习。打久了就有一个感觉。感觉现在决斗场太过无聊了!目前版本。决斗场套路极其单一。要赢只靠一个字,“龟”!!一局下大家都不主动进攻了。全是呆在角落等别人先手。用远程技能摸奖然后继续龟。反正现在血量厚了,又有高百分比保护减伤。龟起来就没错了。先放技能你就输了。

个人想说的是,决斗场目前对防守的奖励过多了。各种防御秘卷的强化,各种进攻秘卷的大砍。血量翻了一倍,被攻击保护减伤等!这让很多进攻型忍者以及玩家感到十分不舒适。因为, 你无法从你的进攻中得到任何奖励和优势。
就我交过手的高手来看,清一色也是龟神,但毕竟这也是版本趋势问题,魔方的目的可能也是出于放慢格斗节奏,照顾新手玩家而已。想当初,记得500天前刚入坑的时候。我就是被决斗场那种电光火石的爽快感吸引的。
现在反而越来越觉得无聊,对面哪怕技能加大招你最多也就半血左右。两边都抓着技能玩跑酷。打得憋屈,总感觉有劲儿不敢使的样子,决斗场一点也没有了昔日的风采!建议官方优化决斗场。平衡一下各种保护机制的强度,或者开一个决斗场怀旧模式。不要再让唯一,单一的玩法成为决斗场的主流了。2021-04-15