死亡后,玩家会掉落全部装备,但会随机留下几件。轻度的Rogue体验外,玩家后期可以在天赋技能、符文宝石和武器装备达到一定程度的Build后,本作就会转变成一款刷刷刷游戏。以上就是我们对于这款游戏的介绍了,我们将在8月20日以抢先体验的方式发售,游戏售价为45元,首周价格约为38元。我们衷心希望玩家...
国产暗黑like刷刷刷游戏《地牢迷途》将于8月20日上线Steam
大家好,这里是地牢迷途制作组。
《地牢迷途》是一款带有轻度Rogue元素的3D自由视角随机地牢动作游戏。如何让玩家在战斗中感受到爽快、体验丰富、玩得开心,是我们制作组不断思考的问题。本文将为大家介绍《地牢迷途》中的系统,帮助大家更好地了解我们的游戏。
Steam商店页: NeverReturn on Steam
在《地牢迷途》中,我们设置了庞大的武器系统,共有15种不同的类型,360种各异武器。配合轻重攻击、自带技能和武器组合系统,战斗的乐趣更加丰富。每种武器都值得体验,玩家总能找到自己喜欢的。
作为RogueLike游戏,掉率同样重要。我们收集了上次测试后玩家的意见,将对掉率进行调整,确保玩家在获得新武器的同时,游戏难度和新鲜感并存。
游戏中的武器系统和天赋系统紧密相连,20把随天赋分支解锁的大师武器等待玩家选择。这些大师武器配合游戏系统,能发挥出强大的效果,帮助玩家在战斗中取得胜利。
我们希望玩家能体验到刀光剑影、呼风唤雨、操纵雷电等战斗场景;装配大盾守代攻,在周旋中克敌击先;操持火枪,将子弹打进怪物胸膛。
操作打击感和动作设计是战斗系统的基础,天赋系统与之相辅相成。我们工作室的成员们为此煞费苦心,进行了多次头脑风暴。
我们希望玩家厌倦了技能描述只是“5%”数值的反复横跳,对千篇一律的加点玩法感到无趣。我们直接将庞大的天赋树展现给玩家,共计500多种不同效果的天赋,20个不同特点和玩法的天赋分支。
天赋树采用连线式解锁方法,简单直观。我们为新玩家提供了默认的几套点法,方便他们上手。
这些天赋的效果直接体现在玩家的战斗中,每次升级时,玩家都能感受到实力的提升。
游戏中充满挑战的随机地牢和各异敌人,是玩家要直接面对的。我们采用了Low-poly美术风格,设计了多样的场景和敌人。每种敌人都有自己的兵种、战术和攻击方式,玩家需要根据他们的行动来调整战术。
战斗中,玩家可以体验到40+不同怪物、15+精英领主怪、200+不同天赋宝石词条效果、150+效果符文、18000+不同的有效触发属性效果。我们希望每场战斗都截然不同,每次冒险都是全新体验。
死亡后,玩家会掉落全部装备,但会随机留下几件。轻度的Rogue体验外,玩家后期可以在天赋技能、符文宝石和武器装备达到一定程度的Build后,本作就会转变成一款刷刷刷游戏。
以上就是我们对于这款游戏的介绍了,我们将在8月20日以抢先体验的方式发售,游戏售价为45元,首周价格约为38元。我们衷心希望玩家们可以先行添加心愿单,持续关注我们的游戏,这对我们非常重要!
再次感谢大家的支持,我们游戏中见!2024-08-13