按顺序从子弹图标开始子弹=射击能力环转=重新装弹能力手雷=投掷能力电台=设置能力一双靴子=步行速度(额这个不知道咋形容)=奔跑速度一只手=格斗能力斜放的盾牌=防御力后面那个双手举起的人==士气,士气高了其他能力也高一般的小兵在能力细节上,除了下面的红色,还会涨一截黄色的,我怀疑那黄色就是士气...
PSP《合金装备和平行者》士兵具体能力说明
按顺序从子弹图标开始子弹=射击能力环转=重新装弹能力手雷=投掷能力电台=设置能力一双靴子=步行速度(额这个不知道咋形容)=奔跑速度一只手=格斗能力斜放的盾牌=防御力后面那个双手举起的人==士气,士气高了其他能力也高一般的小兵在能力细节上,除了下面的红色,还会涨一截黄色的,我怀疑那黄色就是士气带来的增幅效果(跟士气一种颜色啊,是不是真的还得达人告知一下谢谢)如果确认如此,就能知道这些家伙的素质了,如果士气高的能力增幅还不高,本身能力又不好的话,干脆把它撤职算了貌似在教学说明有讲过,饭菜的好坏影响到士气,而士气的高低影响士兵增幅的能力,我没试过把餐馆弄到200%,不知道更高会咋样再补个士兵名录前面那个英文缩写说明NML=普通途径来的壮丁COL=特定条件达成获得的人物VOL=被咱们大大的英雄值吸引来的仰慕者UNQ=特殊剧情人物POW=任务中在某些旮旯角落解救的俘虏TRD=联机交换来的壮丁顺便补个武器属性的说明从左到右分别是伤害限制行动能力(轻的是让他中弹停顿,重的把人家弄倒再起不能)连射性能(射速)命中精度隐蔽程度(貌似是数值越高的越隐蔽,比如麻醉枪,消音枪的这个数值都高但我就傻了,为啥手雷的暴露程度也不算高捏?)载弹量(这个其实看武器说明的弹数更实际)2023-04-27