火炬之光2重装火炮工程师技能加点指南如下:一、技能加点 冲击炮:作为主要输出技能,建议优先加满。冲击炮不仅拥有高伤害,还能造成盲目效果,有效控制敌人。 举重:这个技能可以提供眩晕效果,对于控制敌人非常有用,建议适当加点,至少加到能提供30%眩晕效果的等级。 其他技能:根据剩余技能点和个人喜好进行...
火炬之光2重装火炮工程师加点攻略技能加点一共享了121点,剩下的点数可自由发挥。冲击炮的无耻效果比起散弹枪不惶多让举重30%眩晕+冲击炮75%盲目+火炮必有的35%眩晕 VS 散弹枪60%眩晕+90%目盲BUT 火炮的射程就不是散弹枪能比的,一发过去不是晕就是瞎,超无耻的有没有。以上就是重装火炮工程师...
余烬之震:大招,武器DPS伤害+固定火焰伤害+火蛇+燃烧DEBUFF,推荐加满。被动技能:举重若轻:加双手武器攻速和附加晕眩几率,提高DPS,适合双手武器流派,根据个人喜好加点。超能:留给平A流派讨论,不推荐主加。最后一击:给眩晕敌人附加力量值倍数的闪电伤害,适合眩晕流派,根据个人喜好加点。第二系技能:...
回血机器人:必满。回血机器人不仅能提供生命值和法力值的恢复,还能增加防御,是工程师召唤流的重要辅助技能。蜘蛛地雷:满。蜘蛛地雷具有火焰伤害,召唤CD短,是续航输出的主要技能,不受装备加成影响,但满级下能造成较高的伤害并附带晕眩效果。自走火炮:满。自走火炮具有穿刺攻击,射速快,打击范围...
被动技能:1. 护甲大师:每级+2%护甲,1%的物理伤害减免。护甲大师性价比很高,所以现在主专注的工程很牛B。2. 火雷掌控:每级+5%的火伤和电伤。性价比很高,是工程师强大的原因之一。3. 能量支配:杀死敌人时有几率使能量变满。加1点就有3%的几率,之后每提升一级几率增加0.5%。我不喜欢看脸吃饭...