在DNF(地下城与勇士)手游中,强击和强化各有其优势和适用场景,无法一概而论哪个更好,选择需根据玩家需求和目标来决定。一、强击的优势 多样化属性增强:强击不仅提升装备的基础属性,还可能带来如攻击力提升、速度增加、概率性效果等特殊效果。丰富游戏体验:强击提供的多样化属性增强可以让玩家在战斗中...
强击:推荐加满。强击技能抓取范围大,伤害高,是复仇者在实战中非常好用的技能。轮子:推荐舍弃。虽然轮子的输出略高于某些新技能,但其使用后需要调整身位,较为麻烦,且技能形态不如新技能。多余SP分配:多余SP可以给裂地锤或刺。根据个人喜好,裂地锤是一个不错的选择,能够提供额外的伤害输出。四、...
强击:更适用于需要高输出的场景,如打BOSS、PK等。在这些场景中,高攻击力可以更快地击败敌人,提高游戏效率。力量:则更多地应用于需要高生存能力的场景,如单刷高难度副本等。在这些场景中,高生存能力可以让角色更加稳定地输出,减少被击败的风险。三、优缺点 强击:优点在于能显著提高输出能力,但缺...
小技能选择:小技能方面数值差别不大,选择飞镰的原因是其三觉被动后手感跟演出都还可以。第二种方案:核心技能:吼、门、触手2是必须点的。轮子技能:在国服版本中不考虑,因为其不如门和浩劫。加点方案一:触手2、权能2、地狱之门1、吼1、强击2,这套方案没有多余的位移,全是爆发。加点方案二:...
在大巴状态下,前前X可以加速野心释放,强击可以柔化愤怒技能。极刑斩可以打断大多数怪物的技能,如吞噬魔的吸附。大巴放技能时,可以柔化女僵尸,无需长按操作即可实现伤害最大化。蛛丝引控制具有延时绑定效果,有时可提前释放以控制怪物。王子分身机制:王子分身在召唤出来时,已锁定服从数据和王子等级,无...