LOL神话装备设计分析如下:价格与定位关系:战士与射手:神话装备价格最高,因为前期或中期强势英雄需较高价格以避免快速增强战斗力。坦克:神话装备最便宜,这与坦克英雄的分均经济较低以及神圣分离者等道具的影响有关。法师:价格差距显著,炮台法师装备较便宜,而刺客法师装备较贵,这与他们的强势期有关...
LOL装备体系分析2——神话装备设计分析
LOL神话装备设计分析如下:
价格与定位关系:
战士与射手:神话装备价格最高,因为前期或中期强势英雄需较高价格以避免快速增强战斗力。坦克:神话装备最便宜,这与坦克英雄的分均经济较低以及神圣分离者等道具的影响有关。法师:价格差距显著,炮台法师装备较便宜,而刺客法师装备较贵,这与他们的强势期有关。刺客:装备价格适中,以助其快速度过前期较弱势的时期。功能与定位强化:
神话装备旨在强化英雄的特定功能,如刺客的神话装备分别对应团战收割、刺杀与单挑。然而,某些神话装备赋予英雄超出定位的能力,如射手的狂风之力提供位移效果,这削弱了游戏的策略元素。属性区分与平衡问题:
每个定位对应特定属性,但某些神话装备如渴血战斧与不朽盾弓提供了过多的属性,导致平衡难以维持。法师的神话装备在属性与价格上存在全面碾压的情况,如永霜与暗夜收割者。对抗机制缺乏:
不同定位的英雄间缺乏有效对抗机制,如神圣分离者针对坦克设计,但坦克没有有效的神话装备来应对或削弱它。设计师需要为每个定位提供应对针对性装备的方法或增加负面效果来解决平衡问题。设计与影响力:
神话装备增加了游戏的刺激性,让玩家在仅有一件装备时就能体验到丰富效果。但过于追求影响力与设计不当导致神话装备难以平衡,存在多样与直接的装备效果、给予英雄非定位能力以及设计问题导致的平衡挑战。2025-03-07