轻量化养成直击痛点 英雄游戏割草二游《二重螺旋》不走寻常路

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二、怪海爽感割草体验 相较于其他二游副本中寥寥可数的敌人,玩家可在《二重螺旋》同屏清剿数十个敌人单位,获得别样的爽感体验。玩家可通过自行组合武器搭配,配合多元位移手段以及技能无CD的机制,在战场中闪展腾挪,挥刀割草&扫射清杂,极大提升了战斗爽感。三、轻量化养成设计 固定词条设计:核心装备...
轻量化养成直击痛点 英雄游戏割草二游《二重螺旋》不走寻常路
《二重螺旋》通过轻量化养成和独特玩法直击二游市场痛点。
一、核心玩法:多维武器组合+立体战斗
多维武器组合:玩家可以自由切换与组合远近程武器,如双枪、榴炮等枪械武器和重剑、镰刀等近战武器,这种设计保证了游戏的高自由度和多元玩法,构成了游戏爽感的基础。立体战斗:游戏实现了Z轴移动和高速位移,包括飞跃、蹬墙跳、二段跳等多元位移设计,进一步拓展了“立体战斗”的上限,让玩家可以灵活使用位移技巧,在战斗中实现空对地的“降维打击”和快速的近战歼敌。二、怪海爽感割草体验
相较于其他二游副本中寥寥可数的敌人,玩家可在《二重螺旋》同屏清剿数十个敌人单位,获得别样的爽感体验。玩家可通过自行组合武器搭配,配合多元位移手段以及技能无CD的机制,在战场中闪展腾挪,挥刀割草&扫射清杂,极大提升了战斗爽感。三、轻量化养成设计
固定词条设计:核心装备系统——魔之楔采用固定词条设计,玩家再也不用为随机词条低性价比的投入产出而烦恼,所见即所得。通用装配:魔之楔共分为角色、近战武器、远程武器三种类型,相同类型魔之楔可通用装配,减轻玩家刷取压力。技能机制DIY:玩家可以根据魔之楔与不同角色/武器的适配性,自由构建专属的技能Build与刷怪流派,如挂机刷本流、无限技能流、核爆伤害流等。四、角色武器获取巧思
限定武器除了常规抽取方式获得外,玩家还可以在【梦魇残声】副本中刷取锻造材料,自行前往“铁匠皎皎处”锻造获得,这一设计颠覆了传统二游的抽卡机制。综上所述,《二重螺旋》凭借其独特的玩法设计和轻量化养成系统,直击二游市场的痛点,为玩家带来了全新的游戏体验。尽管游戏在场景质量、战斗手感方面仍有不足之处需要打磨,但其差异化的玩法和颠覆性设计足以让当下陷入玩法&养成疲倦的二游玩家眼前一亮。
2025-05-18
糯游网 阅读 16 次 更新于 2025-12-04 18:22:13 我来答关注问题0
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