属性点分配: 前期:全加敏,确保灵活性与速度优势。 后期:优先加力,以提升力量与打击效果。技能点分配:宠物系技能: 训捕野兽:增强宠物的战斗辅助能力。 复活:提升宠物的生存性,确保在战斗中能提供持续支持。弓箭系技能: 追星:提升命中,增加攻击的精准度。 神足:增加移动速度,提高灵活性。 ...
优先升级技能:由于前期弓手拥有双加技能,可以增加输出伤害,因此在加点时应优先升级技能,以提高刷任务时的效率。平衡属性加点:在技能升级之余,也要适当平衡力量、敏捷等属性的加点,以增强弓手的整体战斗能力。二转阶段:注重装备:二转阶段技能点相对较少,因此不必过于纠结于技能加点,而应更多地关注...
在征途怀旧版中,宠物与弓箭双修弓手的技能点分配显得尤为重要。针对属性分配,我们首先全加敏,确保灵活性与速度优势。接着,对101至160的属性点,优先加力,以提升力量与打击效果。在技能方面,追星技能提升命中,神足增加移动速度,铁幻和幻羿强化攻击与防御,气动提升武器使用效率,落日技能增强爆发力,...
原因5.弓手的技能N多都是附带重击的,血量是直接影响重击的加成的,也就是最高攻击加成。如果你是个一直埋头苦干只管杀怪升级的人(也就是前期的升级狂)那你+全力量是最好的,属性+力量只直接加成在物理攻击上。
技能点啊。基础的学51点——追星箭+4、神足+7、铁幻铠+7、幻羿神功+7、气动箭+5、生命加强+7、二重箭+7、猎手印记+7。总共51点,落日弓和爆裂箭不需要学。现在的加点才是关键:驯捕野兽+1、复活宠物+1,追风箭+2、震荡射击+2,守护火灵+1、火焰陷阱+1。刚好59点。宠物的就不说了,实用...