移除灵风的自带韧性,是因为游戏需要动态调整英雄的强度。日炎和神话被动的引入,是对游戏节奏和战略深度的考量。至于生命值加攻击的粪叉,它的移除可能是为了保持游戏的多样性和深度,避免单一属性过于突出。巨蛇之牙的未来走向,就如同S11巨型九头蛇一样,是游戏发展中的一个阶段。随着时间的推移,设计师...
总体而言,AP巨蛇之牙的出现是基于设计师对游戏平衡性的考量与设计策略的调整。随着游戏的持续发展,未来可能会有更多类似装备加入英雄联盟。
功能:提供大量技能急速和法术强度。特色效果:技能命中敌方英雄时,能小幅提升移动速度,且移动速度的加成随技能急速的提升而增加。巨蛇之牙:功能:主要针对敌方护盾。特色效果:近战英雄在攻击敌方英雄后,能立刻降低对方的护盾值,并持续一小段时间,效果与端游相同。峡谷制造者:功能:取代现有的AP吸血...
受到冲击波的敌人会增加所受到的伤害,阿木木可能会是新装备的受害者(经典装备过强削英雄)传说装备:该装备可以拥有类似“巨蛇之牙”的破盾效果,同时增加法术穿透,在对抗生命值较低的英雄和最近被屏障保护的英雄,以及对于那些想尽早“滚雪球”的爆发法师来说,这件装备很有吸引力。解读:璐璐玩家震怒...
巨蛇之牙:针对带护盾的英雄,造成额外伤害,增强泰隆的破盾和进攻能力。后期神装:在中期核心的基础上,补出幽梦、夜之锋刃和赛瑞尔达的怨恨。幽梦提供额外移速和攻击加成,夜之锋刃可以规避一次技能,赛瑞尔达的怨恨则能打出减速留人效果。打法心得:对线技巧:对AP英雄:可以打得稍微凶一些,利用平A...