移除灵风的自带韧性,是因为游戏需要动态调整英雄的强度。日炎和神话被动的引入,是对游戏节奏和战略深度的考量。至于生命值加攻击的粪叉,它的移除可能是为了保持游戏的多样性和深度,避免单一属性过于突出。巨蛇之牙的未来走向,就如同S11巨型九头蛇一样,是游戏发展中的一个阶段。随着时间的推移,设计师...
总体而言,AP巨蛇之牙的出现是基于设计师对游戏平衡性的考量与设计策略的调整。随着游戏的持续发展,未来可能会有更多类似装备加入英雄联盟。
2.巨蛇之牙:它的效果和端游完全一样,能有效帮助近战英雄在攻击敌方英雄后,立刻降低对方的护盾,并持续一小段时间。3.峡谷制造者:将取代现有的AP吸血装备海克斯科技枪刃。峡谷制造者不仅能在长期作战时提供治疗,还能逐渐增加伤害,最终可造成真伤。4.帝国指令:帝国指令的效果与目前端游类似,当你减...
受到冲击波的敌人会增加所受到的伤害,阿木木可能会是新装备的受害者(经典装备过强削英雄)传说装备:该装备可以拥有类似“巨蛇之牙”的破盾效果,同时增加法术穿透,在对抗生命值较低的英雄和最近被屏障保护的英雄,以及对于那些想尽早“滚雪球”的爆发法师来说,这件装备很有吸引力。解读:璐璐玩家震怒...
3、鞋子可以选择铁板靴或者水银之靴,频繁抓人选择五速鞋也可以。 备选装备:玛莫提乌斯之噬,死亡之舞,巨蛇之牙,血色之刃。点评: 1、当对线较为强势的ap中单英雄时,可以选择饮魔刀来给自己提供魔法护盾,增加容错;2、死亡之舞在团战中的效益明显,提供团战时的续航能力,血色之刃可以恢复血量,...