《王者荣耀》在今年5月吸金2.68亿美元(约合人民币17.9亿元),蝉联全球手游收入榜冠军,其中中国iOS市场贡献了95%的收入(约17亿元),其他地区占5%(约1亿元)。收入构成与地区分布根据Sensor Tower的数据,《王者荣耀》5月全球收入中,中国iOS市场占据绝对主导地位,贡献了约17亿元,占比95%;其他...
一、全球手游收入TOP10排名根据Sensor Tower数据,2025年5月全球手游收入TOP10中,腾讯旗下《王者荣耀》稳居榜首,成为当月收入最高的手游;《无尽冬日》跃居第二,表现突出;其余进入前五名的手游依次为《Last War: Survival》、《Royal Match》和《MONOPOLY GO!》。二、全球手游市场总体收入2025年5月,...
《地下城与勇士:起源》:腾讯于5月21日推出的动作角色扮演手游,在短短10天内营收超过6300万美元,成功跻身本月收入榜前十。这一成绩不仅展示了DNF手游的强大吸金能力,也体现了腾讯在游戏研发和运营方面的深厚底蕴。《金铲铲之战》:在5月全球收入排名第11~20的手游榜单中,腾讯旗下的《金铲铲之...
腾讯游戏整体表现:腾讯旗下的另一款游戏《和平精英》在国内iOS市场的预估收入为7000万美元,与《PUBG Mobile》两款游戏总收入预计为1.46亿美元,超过了《王者荣耀》成为了全球最赚钱的手游。这进一步凸显了腾讯在战术竞技手游领域的霸主地位。综上所述,5月中国手游海外收入约17600万美元的是腾讯旗下的...
一、《原神》营收大涨50 2025年5月,《原神》随着新版本「悖理」的上线,中日两大市场的收入复苏,其全球收入环比增长了50%,在收入榜中排名第23位。这一增长不仅体现了《原神》在全球范围内的持续影响力,也彰显了新版本内容对玩家的吸引力。新版本可能带来了全新的角色、剧情、活动以及游戏机制的优化...