魔兽争霸 dotaimba怎么玩

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imba是dota的变态版,最开始是米米亚同学闲来蛋疼的随意之作,但是喜欢的人挺多,后来用心做图,经过若干个版本的更迭逐渐成熟,每个英雄技能都有加强,有些直接推倒重做,还有很多DOTA没有的新英雄。不过IMBA这游戏,中心是不平衡中的相对平衡(DOTA很多时候不也不平衡么,72凤凰,现在的2护法金木水火土5...
魔兽争霸 dotaimba怎么玩
刚刚解答了一个IMBA的相关问题,发现还是有很多朋友来接触IMBA的。
imba是dota的变态版,最开始是米米亚同学闲来蛋疼的随意之作,但是喜欢的人挺多,后来用心做图,经过若干个版本的更迭逐渐成熟,每个英雄技能都有加强,有些直接推倒重做,还有很多DOTA没有的新英雄。不过IMBA这游戏,中心是不平衡中的相对平衡(DOTA很多时候不也不平衡么,72凤凰,现在的2护法金木水火土5天王,都变态),无解的东西人人都有机会,更多的还是你对这个游戏的理解,放缓心态偶尔被虐很正常的,每一把都有一个惊喜才是这个游戏的魅力。更吸引人的是其中DOTA没有的法伤系统及另外的装备模式。
废话不多说,跟你介绍下游戏模式和一些莫名其妙弄死你的技能。
目前平台上使用的最新版本为mimiya imba 1.6(2014-03-06),使用的模式也是HFBB和HFRD,BB是一开始随机给你三个英雄,你不满意可以随机,RD和正常DOTA一样。这个模式里面,所有人会获得一个额外的技能(从所以英雄技能里面随机一个,绝大部分都可以随机)。其他一些细节就不赘述了(野怪可能掉落物品,刷新变快,超级防御塔等)
一般来说,能够一下远远弄死你的技能有,小牛沟壑(长度4倍伤害两倍享受法伤),NEC竭心光环(只要他看得到你掉血,享受法伤),白虎箭(越远越痛,最大7400码),屠夫勾(长度4倍,越远越痛),发条导弹(400神圣伤害,享受法伤攻击力加成),巫医诅咒(施法范围:视野内,享受法伤),火枪狙击(距离忘了,反正远,伤害附带忽视护甲效果),TK导弹(1500码距离,30颗微型导弹,满级伤害1800),双头龙大(蓝帐后,距离1650,伤害毁天灭地),ZEUS大(蓝帐后触发静电场,自身享受法伤,静电场也享受),先知大(蓝帐后视野内反复弹射,享受法伤),痛苦之源大(变为范围距离,施法距离全图,不享受法伤,但是所有魔法伤害注意是魔法伤害都享受紫苑特效35%的伤害加成),机枪兵大招(前方锥形释放散弹,伤害毁天灭地),猛犸大(距离1500,猛犸自身伤害很高,所以你可能看见屏幕内英雄不见了,然后死了),暗夜刺客大招(有B突进,大招向四周发射飞刀并隐形,前期摸到就死),小鱼人(夜晚大招一直开启,并且没有动画效果,也就是你被砍了只能通过掉血和属性下降来判断,可以眼粉宝石出来),夜魔(晚上小地图不可见,并降低他周围所有人视野包括塔,F+V爆发灰灰灰常高),PA(模糊很模糊,加满后小地图不可见,爆发很高,so。。。),风行穿(当只射到你一个,会额外触发一根伤害150%的箭,技能享受法伤),小强大招(前期伤害很高,配合外壳的减甲,前期一下就死绝对不痛),蓝猫大(只消耗初使蓝,很远飞过来,于是。。。),蝴蝶特效蝴蝶效应(可将每次攻击伤害弹射到地图上随机敌方单位上,很多英 雄暴击是非常痛的,比如剑圣PA混沌)
这些大致是我想到的未见其人,或者只有个模糊的影子你就死了的技能。
一开始玩这游戏被虐很正常,你在想什么J吧玩意的玩意的时候就死了。IMBA和DOTA是两个游戏,一个IMBA大神玩DOTA也会被虐出翔的,慢慢接触慢慢成长,IMBA每张地图都有AI,你可以从AI开始玩,模式么,推荐-APFEAKSTSCHEHGFN。
可以加我11ID,我带你玩 BUFF惩戒骑2014-03-07
imba 比较变态 技能装备都加强很多 而且还有符文也BT了。给你推荐几个简单前期又BT的英雄 老鹿{受折磨的灵魂} 小狗 月骑 小Y 小小{山岭巨人}2014-03-06
跟dota一样,憋大件就行了2014-03-06
技能和装备比较变态 你多打几局 看别人怎么出装和玩的 跟别人多学学就知道玩了2014-03-06
糯游网 阅读 3 次 更新于 2025-07-07 04:21:15 我来答关注问题0
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