三觉版本不可否认的平平无奇,被动优化的鬼斩月光,虽兼顾形态与帅气,但由于sp限制,只能选择秒伤较高的鬼斩,满鬼斩的话一般从冰阵和大墓碑中选一个扣sp。三觉被动实际上并没有太大的优化。 95技能被吐槽吃屎一样的手感,个人感觉主要还是和原本鬼泣的输出手感不搭,单拿出这个技能到也没那么不堪,不过已经出了也...
DNF三觉装扮的选择需结合职业特色与个人审美,以下推荐供参考:1. 鬼剑士系列:经典与多样性并存男鬼剑的“卡龙之剑”外观被多次评价为“非常好看”,其设计融合了龙元素与剑身细节,适合追求华丽感的玩家。剑魂和阿修罗的三觉装扮提供四种以上颜色款式,武器推荐选择修罗短剑或太刀,前者适合技能连击,后者...
DNF剑魂三次觉醒技能主要包括以下两个主动技能和一个被动技能:被动技能: 剑意无形:95级被动技能,增加除基本攻击和流心系列以外的转职技能攻击力。根据武器在流心:刺/跃/升中特化2种,并增加对应技能的攻击力。同时,还会增加没有特化功能的1种流心技能的攻击力。主动技能: 极·拔剑术:百剑无踪:...
剑魂三次觉醒技能改动 剑意无形 -95级被动,增加除基本攻击和流心系列以外的转职技能攻击力 -1Lv:20 L每1Lv额外增加量:2 -根据武器在流心:刺/跃/升中特化2种 L实际攻击力增加率:1Lv20%,每1Lv额外增加2 L对应技能:短剑(刺/跃),太刀(跃/升),钝器(刺/跃),巨剑(刺/升),光剑(跃/升)-根...
鬼泣:同样建议选择绑定一觉,使用二觉。虽然一觉可以增强国服特色,但考虑到技能的伤害和实用性,二觉技能具有强制控制怪物的效果,更适合作为输出和团队辅助技能。剑影:建议绑定二觉,使用一觉。因为剑影的三觉技能演出时间较长,而二觉技能的演出时间更长,一觉在技能形态和伤害上都有优势。阿修罗:可以...