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二战卡牌手游kards为啥失败也加一颗话题已于 2025-09-12 12:00:15 更新
如“保卫赫尔辛基”卡牌可以将两个游击队员加入支援阵线,并使其获得无法受到来自指令的伤害的能力。“强制冻结”卡牌则能将1个“游击队员”加入1个友方单位相邻处,并使其具有闪击和收缴效果等。综上所述,“游击”在《KARDS》中是一种非常具有战略意义的战术概念,它打破了战场的常规布局,为玩家提供了...
在《Kards》游戏中,深水炸弹的效果是对所有敌方目标造成1点伤害。在《Kards》这款以二战为背景的卡牌策略游戏中,深水炸弹作为一种具有独特效果的卡牌,被广泛应用于各种战术布局中。其效果具体表现为:全面伤害:当深水炸弹被使用时,它会对战场上所有敌方的单位或目标造成1点伤害。这种无差别的伤害机制...
二战卡牌游戏《KARDS》的规则主要包括以下几点:游戏目标:游戏的主要目标是保卫自己的总部不被摧毁,同时摧毁敌方玩家的总部。双方玩家在游戏开始时各选择一个国家作为主国,主国卡牌包括一张“总部”,初始血量均为20。战场划分:战场被分为三条战线,双方玩家各有一条支援阵线,总部设立于此。支援阵线之间...
另有武士道冲锋卡,能在牺牲己方步兵单位时对敌方造成穿透性伤害,与德军钢铁洪流防御卡形成攻守组合。3. 稀有特殊卡该卡包包含731部队化学战(持续伤害效果)和柏林-东京轴心(阵营资源互通)两张争议性高稀有度卡。需注意这些卡的实际强度会随版本平衡调整而变化。当前游戏已更新至v4.2版,具体卡牌列表...
KARDS是一款以二战为背景的集换式卡牌游戏(TCG),其核心机制围绕“前线”概念展开,玩家需通过部署单位、使用指令卡和战术策略来争夺战场控制权。以下是其词条效果的详细介绍:1. 单位卡基础词条突击(Blitz):单位入场后即可攻击,无视常规的“休眠”回合限制。示例:德国“二号坦克A型”具备突击,适合...
历史与机制融合奋起的设计可能源于二战中精锐部队的“连续突击”战术,如德军闪电战的快速推进或苏军步兵的波浪式进攻。游戏通过此类机制,将历史战争哲学融入卡牌对战,增强策略深度。若需进一步了解具体卡牌(如“武士之刃”或“新发田联队”)与奋起的组合效果,可结合卡组特性灵活调整战术。
1攻3防,对付攻击力比他高的单位时会额外获得2点攻击力。圣马可第1团:部署时如果卡组顶是海军牌,就能额外获得2攻2防和闪击效果。第96步兵团:具有闪击能力,可选择将一张V-1飞行炸弹置入手牌或扩展德意志帝国研发。综上所述,《KARDS》不仅是一款卡牌策略游戏,更是一次深入二战历史的沉浸式体验。
某些成就在完成时也会给予一定金币;征召(竞技场)在结算时也会给予金币。资源:过剩的卡牌会自动回收并变成资源,你可以用资源来合成其他的卡牌。所有卡牌都有他自己的上限数量,如果达到上限后,在卡包里面开出来多余的【普通】卡牌将会自动回收变成资源。过剩的基础卡(Standard,上限4)给予1资源,限定...
在KARDS这款二战题材的卡牌游戏中,战斗机在攻击时会受到反击伤害。在KARDS这款游戏中,战斗机的运用是战术布局中的重要一环。当玩家选择使用战斗机进行攻击时,需要考虑到的一个重要因素就是反击伤害的可能性。具体来说:一、战斗机攻击机制 战斗机在攻击敌方单位时,会按照游戏设定的规则进行。这种攻击...
在KARDS中,抽取效果还特指一种“抽干吸尽”类的卡牌效果。这种效果通过卡牌的能力直接移除敌方战场上的单位,使其彻底退场,无视其护甲与耐久。这种“抽干吸尽”的效果在战术上具有重要意义。它可以用来移除敌方的高威胁单位,从而破解敌方的核心战术组合。同时,由于这种效果通常消耗较低,因此可以以较...