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装备合成算法话题已于 2025-07-01 14:02:58 更新
正确算法是: 一个13共需要32个8,32个8合成16个9要16个 16个9到8个10要16个 8个10到4个11要16个 4个11到2个12要16个 两个12到1个十三要16个 16*5等于80个锤子=23040个咸鱼=2.96个648=1919人民币。6件装备12个13级。191912=23028元人民币。假如你已经满11级宝石了。那么恭喜你,...
选择装备:在合成界面,玩家需要选择要合成的装备和基础材料。添加材料:根据合成需求,添加相应的合成材料。开始合成:确认材料无误后,点击合成按钮,系统将会根据算法生成新的装备。4. 合成结果 成功:合成成功后,玩家将获得一件新的、品质更高的装备,或者将多个装备的属性融合到一个装备上。失败:合成...
舍利子一级是6灵力,那么8级就是48灵力,黑宝石每一级8速度,那么8级就是64速度,月亮石每一级14防御,那么8级就是112防御
主装备一般是空属性1-3洞 或 1属性1-3洞,副装备:副1最好是1个重要属性比如:力量 智利等,副2属性无所谓,但是洞却非常重要,副2的洞就是来弥补主装备少洞的情况,比如主装备1个洞,副2 就要2个洞,永远让主1洞+副2洞等于3才行。副3 1-2个属性,洞无所谓。所有的装备属性加起来最好...
1只怪物可以合成0.25个碎片,一个碎片0.05件装备 1只怪物就可以合成0.25/20=0.0125件装备 75只怪就可以合成0.0125*75=0.9375件装备 那么75只怪可以合成该装备的概率就是93.75 想了想好像不对,要算至少20只怪掉碎片的概率,那些数学公式都忘了。你如果是玩游戏按我这个也可以,如果是关于...
但这并不意味着使用低等材料就没有合成的可能,只是相对而言,4等材料提供的成功率和装备品质会更有保障。当然,这也取决于具体的游戏规则和设定,不同的游戏可能有着不同的合成机制和成功率算法。以一等材料进行装备合成,虽然成本较低,但成功率可能会大打折扣。这是因为一等材料相较于更高等级的...
合成需要:流浪法师斗篷 奎尔瑟兰的密室 价格:650铁意头盔 武器商人 比泽 价格:950治疗指环 黑市商人 雷拉格斯(隐藏商店) 价格:875(或者用2个回复指环代替治疗指环)食尸鬼王的臂章属性:提高9点攻击力,5点护甲,15%的移动速度,3点/秒的生命恢复。装备唯一邪恶之力(主动)CD时间10秒,使用后提高40点攻击,25%的攻击...
在狂徒铠甲被动效果算法中,自身提供的800点生命值和英雄其他部分提供的生命值是分开计算的。狂徒铠甲被动效果来自于第三赛季被移除装备自然之力。狂徒铠甲在第二赛季早期“坦克联盟时代”,曾与物品荆棘之甲、自然之力并称为坦克的三大装备。虽然能提供大量生命值,但不建议在前期就早早做出,应先做兰顿...
无优传琦 装备合成规则:1、三件相同职业、部位的低级装备,能够合成为一件高级装备;2、装备最高可以合成70级,即通过60级装备才能进行合成;3、合成装备中如果有绑定装备的话,那么合成之后的装备同样也为绑定的全新的装备合成,值得去玩你好、轩辕传奇紫装有以下几个获得途径、一、通天塔70或70以上...
体积决定了合成出物品的大小,如果实验出的配方装备很重,体积也很大,那一定能造成巨量的伤害,但是对应的需要一个腕力极强的英雄才能拿得了哟*为了不让玩家作出一把巨人才能拿动的魔杖,所以官方会对不同的装备做不同的重量和体积范围控制,这样你就能根据英雄的属性做出适合他的装备啦*那下面这张图...