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增强萨满好玩吗话题已于 2025-08-19 04:21:20 更新
综上所述,增强天赋以其独特的战斗风格、丰富的技能配置以及高效的升级效率,成为了TBC阶段萨满职业中较为好玩且具有趣味性的选择。
增强萨和元素萨各有特色,哪个更好玩主要取决于个人的游戏偏好和风格。如果偏好近战和高爆发:增强萨可能更适合你。增强萨以其强大的物理攻击和快速的战斗体验为特点,适合喜欢直接、高输出的玩家。如果注重技巧和多样性:元素萨可能更吸引你。元素萨提供了多样化的技能和战术选择,可以应对广泛的敌人和场景,...
萨满职业特点: 好玩且具有深度:萨满拥有独特的图腾系统、丰富的元素魔法以及强大的治疗能力,使得这个职业在魔兽世界中具有很高的可玩性。 三系天赋:虽然增强萨满目前被削弱,但元素和恢复萨满仍然非常受欢迎。元素萨满擅长输出高额的元素伤害,而恢复萨满则能够提供强大的治疗支持。种族选择建议: 巨魔萨满...
增强萨满是近战系双持单手武器的DPS,但是其大部分伤害来自于魔法,这是增强萨满的优势也是其特色所在,可以通过武器、震击、元素魔法组合多种进攻手段。 但是增强萨满的反控制能力是众多近战职业中相对较差的,如果能熟练的操作各种图腾,可以完美的弥补反控制方面的不足,配合种类繁多的进攻手段与适当的治疗能给敌人造成很大...
1、增强萨满这个版本有了一定改动,不过风暴打击仍然是核心,加上火舌和风怒,依然输出比较不错,但是团队需要比较少。2、第一层天赋,推荐大家选择石拳,这样充能时间大幅度减少。而且灼伤伤害增加。3、第二层选择山崩,这个对于dps的提升很大,因为有一定几率使得下一次风暴打击伤害翻倍。4、第三层选择...
猎人可以单杀BOSS和精英怪,具有装死、侦察和追逃等独特技能。猎人操作相对复杂,需要掌握风筝战术和宠物训练等技巧,但一旦熟练,猎人将变得非常强大。猎人在团队副本中可能面临组队困难,但一旦装备成型,其在团队中的贡献将不可忽视。萨满:萨满是一个治疗系职业,但增强萨满在PK时非常强大。萨满的种族选择...
好玩的话肯定增强,元素操作相对要简单不少,要玩远程不如FS或者SS 作为一个从70就增强S的老玩家。。。PVE惨不忍睹基本,牛逼了就被玻璃渣各种砍 PVP么其实也一样。。纯粹就是喜欢才玩,所以别想什么前途了。。
好玩 萨满祭司,简称SM,DPS先抛开不谈,奶萨已经霸占了3个版本的团刷之首,团刷能力无人能及,而且自身的团队减伤技能较多,很多团都喜欢或者说都必须带至少1个SM 两系DPS,各有各的特点,元素萨,又叫电萨,是远程法系DPS天赋。最大的特点就是A小怪时的无脑闪电链,由此被戏称“皮卡丘”增强...
增强萨满是物理DPS,元素萨满是法系DPS,两者给团队的增益都跟大,增强还是要好玩点,但是微操要求的也高一点.元素的操作循环就比较简单了...至于输出哪个好些...,同等装备同等技术下是元素好些,但是如果你物理职业上手比较快,肯定是增强发展空间更大,输出会更高...至于2楼说的元素可以AOE=.=现在80级...
4、NGA的月影无霜有个增强萨的帖子里面有增强一键宏,闪电箭自扔版,这是我感觉目前最好的一键宏,疯狂的按这个键,然后扔闪电,不过必须掌握好换图腾的节奏,熔岩图腾只有20秒。你要是玩了增强,玩起了增强你会发现增强比元素好玩了好几倍,不过因为增强移动战斗很烂,因为增强的伤害主要是看起手的...